评论区有人让我设计几个大费推进
★不过现在所有推进流都是垃圾。我只能尽我自己全力尝试一下。
饥饿 2费
生命值:450 攻击力:25
攻击节奏:第3拍
①厌恶情绪:对手不能在饥饿身前2格放置豆丁;对身前2格的敌方单位附加虚弱。
②守卫:移动缓慢,免疫击退。
★虚弱:造成的伤害减少25%。
摇摆拳 2费
生命值:260 攻击力:35
攻击节奏:第3拍
①冲锋2:造成100%伤害,附加眩晕1。
②将要受到对位敌方单位的伤害时,后撤1格并规避1秒内所有伤害。(对每个豆丁有3秒cd)
★对位:最前方两个不同阵营的豆丁视为对位(无论距离)