如何合理分配人口
大部分人在游戏前中期基本都是缺人口的,因此如何合理分配人口,让自己取得更高的收益是很有必要的。
为此,引入单人创造价值这一概念,即单人口每分钟创造的价值总量,单人创造价值越高,分配在该生产线人口的优先级就越高。
单人创造价值=生产速率×单个产品利润
生产速率主要取决于传业名士,专属技能名士,科技点加成。
传业加成和科技加成都很好理解,前者即你放置在传业阁的名士,一般任命733加成的名士,后者即科技加成的生产效率。
而专属技能名士主要分为两类,一类是大部分天级名升士,如杜凌绝的酸酪生产加成,青鬼的木船生产加成。
还有一类是不需要任命传业阁的通用加成,如阎悔的食品生产加成,姜玉络的衣物生产加成。
单个产品利润则将其分为两类,一类是销冠产品,一类是非销冠产品。销冠产品的利润定义为商店售价减去原料在商市直接购买的价钱,非销冠产品的利润为商市售价减去原料在商市直接购买的价钱,初级产品的利润即在商市购买的价钱。影响产品利润的因素主要是藏珍,比如加家具的白釉双耳瓶,令牌,加罐头的编钟。
总结而言,名士科技影响生产速率,藏珍影响利润
单人创造价值=生产速率×单个产品利润
下表为总结各个产品生产速率和利润后得到的单人创造价值及其排序。
PS:每个人藏珍和名士获取情况不同,代入自己的商店售价和生产速度即可,得出自己产线的单人创造价值,从而合理分配人口(默认杂货铺销售速度大于生产速率)
比如我四星青鬼,五星鱼,还有加家具售价的两个藏珍,加罐头售价的编钟,理所当然的家具,罐头的单人生产价值很高。