这游戏感觉有点像全战和三国志的缝合版,内容还是比较丰富的,玩家自创剧本和创意工坊也开放了,自由度还是比较高的。但是我玩了一天感觉ai的逻辑有好多问题,随便点进去一个剧本,哪怕是困难难度,ai出兵永远不是武将带兵,而是曲长随便带几个兵,玩家随便组个军队,只要是手动,瞎点都能打出1:100的战损比,太夸张了。我摸索了一会发现ai根本不会招募在野武将,武将哪怕跑到ai的都城,也基本都一直在野(就算是顶级武将ai看也不看一眼)。并且在此期间,我打下一个ai的地盘,发现城市规模已经升级到大城市了,也就是说ai闷声发展的倾向太高了,武将都去发展内政了,根本不会去招募其他武将,导致玩家玩下来碰到的都是步兵曲长这种带队,严重影响游戏体验。当然这个游戏目前只能说是半成品,全战比较有意思的地方也在借鉴(全战的内政谈判系统没有),希望开发组针对ai的逻辑问题做出一些调整。