这游戏目前抽卡问题的个人见解
个人目前708抽,金角色全齐但一个满命都没有,漩涡打到难53。我玩过第一次内测,当时最高是紫色,紫角色经常抽不到想要的特质,很是蛋疼,但某种程度上也很有趣。现在加了氪金的金角色,紫色角色成了材料,抽卡概率一言难尽。本身金角色的提升相比装备局内遗物和词条微不足道,氪金的在目前的抽卡概率下抽了金角色但提升很有限,不氪金的没有想要的金角色玩起来也不爽,可以说两边都不讨好。氪金系统(金角色)感觉上完全游离于游戏系统之外,像是生硬加上去的。氪金系统在本游戏中应该最好只是加快游戏进度,个人感觉最好的解决方案应该取消目前的金色角色特质升级这个系统改成金色也是抽到1个就不能重复抽取,但这种方案会得罪已经氪金的氪佬,因此目前暂时给不出太好的建议,可能增加一些抽卡卷产出会是比较好的方案(之前看到开发者说一个赛季免费5,6个金,但是现在看来最好免费15个左右,然后再出点新角色)