【攻略】暗影刺客进阶,兼顾清杂和攻坚的技能搭配和队伍构筑

精华修改于2024/02/143432 浏览攻略
上一篇攻略的内容思路,在全队升2星,天赋点满,主力输出4阶装备+圣物的情况下,通过难度41是完全没有问题的,即可以开始刷取5阶装备,这将是本篇攻略的前提,下面会从数据分析、技能搭配、队伍构筑三方面来探讨不同于连杀流暗影刺客的另一个玩法。
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幽奈套装+暗影圣物
接下来的技能搭配和队伍构筑都是建立在暗影刺客集齐幽奈套装解锁暗影圣物的背景上讨论的,并且阅读前最好已经对暗影刺客所有技能的基础效果都有一定的了解。
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军械库用大漩涡产出的货币直接抽取5阶装备,势力货币用来解锁圣物
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每个位置的装备抽到一件就行,铁匠重铸成敏捷可以直接变成刺客能穿上的
题外话:如果要论攻坚能力,兄弟会刺客的另一个转职幽奈之子是毫无疑问的个人作战对单霸主(巨魔弓需要巨魔战提供击退打满伤害,巨火法则依赖能量获取启动比较慢),不过因为转职消耗(要是二次转职以后可以随便切换就好了)以及和兄弟会金刺客专属特质相性较低,等后期有余力培养进行实战测试再来详细讨论吧。
数据分析
上一篇攻略得出的结论是,暗影刺客可以通过对单爆发输出,杀敌回能重置来进行连杀,达成对群输出的效果,但是难度逐渐的提高的过程中,实战效果会有一个很明显的分界线。
假设敌人血量为100,暗影刺客伤害为100,在通过等待-敌人行动-靠近攻击-下回合攻击,杀手埋伏+刺杀的连杀流刺客就可以两回合消灭全部敌人,而当敌人血量来到150,这个结果就从全杀了变成击杀一个,残血一个,而连杀流一旦杀手埋伏buff消失,效率就会大打折扣。而直接就是群攻输出的技能,就算伤害只有40,对于100血敌人需要三回合,落后于暗影刺客,到了150血只需要四回合,敌人数量多起来很容易反超。这是本篇攻略的一个核心要素,即连杀流暗影刺客无法快速启动的情况下,还想先继续往上冲击难度,如何进行思路转变。当然停留在难度41刷资源练级也是可以的,毕竟能出5阶装备了,收益是没问题的。
技能搭配
相较于杀手埋伏+暗影斗篷全图跑的连杀流,这次的buff技能换成了冷血+遁入暗影,具体原因继续阅读就清楚了。
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叠满血毒增加大量伤害
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直接叠血毒+纯粹的数值
刀刃攻击:刺客基础技能,上限完全依赖于技能词条强化,冒险团和赛季冒险团等级(刷新技能价格降低和高稀有度词条概率上升)越高,发挥就越好。选择这个技能以后,对单能力的侧重会大量增加,在魔王战的发挥会远超连杀流,四个核心词条点上可以拥有950%的超高倍率,大量隐身伤害系数的金词条就是选择遁入暗影这个buff技能的原因,后面的技能都是这样。
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对残血敌人输出能力提升
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纯粹的数值+真正的对群
投掷飞刀:同样依赖词条强化的技能,不同于刀刃攻击在对单输出上堆满数值,投掷飞刀的强化提供了质变的对群能力,实际上同时适用连杀流的思路,即使刺客的机动性已经很高了,远程攻击依然是一个巨大优势。
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残血收割者
终结:连杀流思路中被刺杀完全压制,可一旦战线拉长,长时间作战里对高血量的敌人的输出效率将是终结的胜利,毕竟没有那么多满血的脆皮可以打,除非刷的怪全都是起义军这种杂鱼。
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暴击越高,伤害越高
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暴击越高,暴击越高
致命一击:表面上看起来和冷血一样,集齐幽奈套以后暴击溢出,必爆的价值快速下降,不过因为后期敌人韧性提升(到难度60就不涨了),还有技能词条的影响,多出来的暴击率依然是有收益的,冷血配合紫词条可以额外增加致命一击的伤害,而金词条的暴击触发则可以用冷血buff普通攻击保证必爆,同时稳定在不被格挡的情况下拿到6点能量来使用技能,可以说是相辅相成了。
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连杀流的扛把子
刺杀:凭借着基础拥有击杀回能重置,还有重复使用不加能耗这些强大性能,可以完美契合杀手埋伏打出高爆发快速启动,但反过来缺点也很致命,一旦前几回合没能打出效果,上述优势就会全部消失,面临杀手埋伏buff消失加上敌人已经不再是满血的困境,伤害还不如普通攻击。
队伍构筑
仔细研究过技能之后,其实改变的成本只是换几个组合而已,接下来要讨论的是,如何进一步发挥不同输出技能的更多实力,合适的队友提供的作用就很关键了。
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战士基础技能
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弓手基础技能
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再放送
首先是刀刃攻击,虽然刺客本身上debuff的效率非常高,但自身一开始没有打出毒血的办法,天神和遗物非常不稳定,所以最好是队友就能提供。
弱点打击为核心输出时,可以奔着极致对单走,加入战士队友的话,剑圣携带蓄力姿态+旋风斩群攻清理小怪,给精英和魔王用断筋打击上流血提升刀刃攻击的伤害,或者战士转职承伤位,控制敌人的同时上流血,后排一个补充群攻输出一个负责治疗,组合还是很灵活的。
弓手的话,战场游侠上debuff的效率不输刺客,可本身是对单输出,和刀刃攻击核心的刺客组队遇上数量特别多的的敌人就抓瞎了;巨魔弓就更不用说了,全是对单技能而且本身就需要特殊队伍构筑,他才是主c;群山弓培养成本较高而且我一直不是召唤流玩家,先跳过;狂风之弦和陷阱弓都是能在打群攻输出的同时,造成数量可观的debuff,同样的,剩下的位置分别是前排和治疗。
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再再放送
投掷飞刀的情况就反过来了,会更偏向对群输出,点出击杀回能重置还有重复释放这些词条,可以在队友压低一个敌人血量以后补刀达成收益最大化。理论上队友是个对单输出的都能行,不过更早打出伤害提供残血目标的优势更大,巨型火球术这种需要先憋几回合的不是最优解,不过还是能用的。
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三回啊
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三回
终结和致命一击比较相近,输出定位可以在对单攻坚和对群击杀(没有连杀流迅速,但更加稳定)之间摇摆。因为刺客本身攻击回能加上这两个技能都有触发词条,神牧基本上绑定在队伍里了,另一个输出是对单可以压残血来帮刺客提供启动,如果是对群,一轮没杀完的也能由刺客快速解决。在魔王战中,冷血+遁入暗影相比杀手埋伏持续输出要优秀很多,终结和致命一击不论是基础效果还是触发词条都比刺杀打魔王厉害太多了。
最后做点简单的总结吧,杀手埋伏的连杀流优势在于伤害足够的情况下快速清屏,有杀敌回能遗物或者遇到召唤类BOSS时发挥很好,但基本绑定在对群的定位上。本篇攻略讨论的思路可以大幅改善暗影刺客在魔王战的发挥,当使用连杀流快速冲难度发现小怪秒不掉之后,如果找不到暗影刺客发展的方向,希望本篇攻略可以带来帮助。
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