查看队友尽力与否的指标之一:伤害转化率
今天给各位萌新和萌老讲讲怎么看队友有没有在c。
虽然扒鸡要获胜是要推塔,但是推塔主要来说是获取经济和压缩视野的手段,大规模团战数据中还是得看伤害转化率。
通常的计算方法是全队伤害占比除以全队经济占比乘百分之一百,而作为伤害大头的ad位和中单位,通常伤害转化率需要在100%以上才算合格。
如果遇到特殊情况可以酌情缩减至70%-90%,譬如多核阵容,队友有野核,上核,辅核等需要吃经济的位置,伤害占比会差一点,但不会很差,因为经济占比也相应变低了。
这边拿坛宠dhsdove的战绩图来举例:
红色方总经济:11538+12017+13014+19252+10405=66226
坛宠经济占比:19252/66226=29.07%
坛宠伤害占比:10%
坛宠的伤害转化率:10%/29.07%=34.48%
我们可爱的坛宠本场比赛的伤转高达34.48%
蓝色方总经济:12037+10191+13972+11672+10700=58511
青蛙瓷器经济占比:13912/58511=23.78%
青蛙瓷器伤害占比:33%
青蛙瓷器伤害转化率:33%/23.78%=138.83%
这里拿一下算是国内比较顶级的ad,LF-Yelan的一把排位,看一下一个正常的ad应该做到的数据是什么。
蓝色方总经济:7487+10534+11262+11185+10555=51023
夜阑的经济占比:11185/51023=21.92%
夜阑的伤害占比:28%
夜阑的伤害转化率:28%/21.92%=127.74%
红色方总经济:11163+13066+8569+12228+10852=55578
御馔津经济占比:12228/55578=22%
御馔津伤害占比:25%
御馔津伤害转化率:25%/22%=136.36%
当然也不排除有人伤转高数据好结果只送关键团的人,大家一般称他为:数据不能体现出你对队伍的伤害。
但是没数据……言尽于此。
以上,祝大家看的开心