卡牌真正干货·全职业配置攻略(可照抄、可研究)

精华修改于02/121.5 万浏览综合
哈喽小呆来也,先预祝大家春节快乐!附上我在其他平台的评论,作为给森国小伙伴们的祝愿!
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目前版本,最高品质为红3卡,卡牌的理论极限战力为1112940,也就是110万左右。万灵卡43万左右,宸光卡40万左右,混沌卡28万左右,所以大家还有很大提升空间,但是在实际提升的过程中,如果能针对自身职业特点有所侧重的去获取卡牌配置,那么战力的提升会更凝实。所谓更凝实就是在同等战力下,比别人更肉或者输出更高,也就是更加实用,对于卡牌的资源投入就会更具性价比,所谓“钱花在刀刃上”,以这个目标我们出发吧!
(先避雷:同种卡牌只能带一套,不能一整页全带同种卡牌,游戏规定)
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卡牌配置三原则

【战力优先原则】比如有合适的红3卡三张,就可以拆红2卡四张的套装了。即使高级卡不那么合适,也可以先用着,这游戏的战力真的是虚胖也是胖,提升战力是变强最有力的方式。
【需求大于收益原则】必须搞清楚你的职业最需要什么属性,再谈收益。在沙漠中你最需要的是一瓶水,而不是一吨黄金。所以切记一定要堆高自己职业最需要的属性。
【补短板原则】这游戏的任何数据都有很强的边际效应递减,即越提升某项数值,单位收益率越低,且花费资源越多。其次实际战斗力遵循木桶效应,取决于短板,所有职业都是这样。体现在我攻略中每个职业的属性需求上。找到你自己数值上的短板去提升就是收益最大化的最优解。

一、万灵卡牌

目前理论极限战力432300,万灵卡增加基础属性,提升的战力都是实战力,是最优先投入资源的卡牌
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可以看到两张红3卡+两张红2卡战力超越了四张红2卡,也就是如果你有两张红3就可以开始换红2了,不过这是极限战力的情况,每个人对于不同卡牌的洗练程度不同,最保险的方式是等你有三张高级卡,再换掉低级卡。其他等级的卡同理,想换卡但没凑满一套的可以按这个逻辑来做替换。
如果按照平均洗炼程度70%来算,2红Ⅲ+2红Ⅱ>4红Ⅱ,2红Ⅱ+2黄Ⅲ>4黄Ⅲ,2黄Ⅲ+2红Ⅰ<4红Ⅰ。
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盾:输出收益太低,不用考虑堆输出,做好本职工作堆肉度,优先暴击抗性是补短板
法:天生暴击高,先补短板精准
枪:跟法同理,先补暴击。
刺:均衡提升精准暴击,收益最大化。之后可以格挡与暴击抗性选择其一,增加一定肉度,如果考虑补短板,可优先暴击抗性
奶:关于暴击格挡的选择,如果卡多自然是暴击格挡全都要,如果选其一,暴击偏向pvp,能给队友加更多血,格挡偏向pve,能让自己更肉。如果本身肉度不够,在副本中不给自己盾都站不住,盾技能消耗在奶妈身上,其他人需要盾的时候就没有了,全队容错率下降,得不偿失。因为奶妈输出再高也天生比不上输出职业,所以奶需要一定肉度,以能裸身抗住boss全屏攻击为宜,这样就可以安心把盾给到输出职业,提升全队输出稳定性,增加容错率。其逻辑就是合理化资源配置,让专业的人(输出职业)做专业的事。
至于很多人认为暴击精准提高,盾会更厚,那是很理想化的情况。奶妈有双盾,如果自己脆弱,就要给自己一个盾,再给别人一个盾,一个盾无论多厚都不如两个盾厚。现在游戏环境盾职业很稀缺,打副本有时候没有盾,一些高战输出也可以当盾,奶可以给他套双盾来扛住点名。
往精深处讲,奶自身有一定肉度后,对于高端玩家盾的使用可以更加自由灵活,全给一人或分开给两人都可以根据战力情况而定;对于娱乐玩家容错率也更高,不用考虑自己存活问题,可以更有精力观察队友的血量状态以及boss技能释放时间。总体来说,我推荐的奶妈道路是一条有强大“松弛感”的康庄大道,大家玩游戏本质上图的是能脱离现实缓解压力,来到游戏世界放松娱乐,你们觉得呢?

二、宸光卡牌

目前理论极限战力401520,宸光卡提升战术和稀有属性,属于功能性卡牌,要根据自身职业特性来选择。
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可以看到两张红3卡+一张红2卡战力超越了三张红2卡,也就是如果你有两张红3就可以开始换红2了,不过这是极限战力的情况,每个人对于不同卡牌的洗练程度不同,最保险的方式是等你有三张高级卡,再换掉低级卡。其他等级的卡同理,想换卡但没凑满一套的可以按这个逻辑来做替换。
如果按照平均洗炼程度70%来算,2红Ⅲ+1红Ⅱ>3红Ⅱ,2红Ⅱ+1黄Ⅲ>3黄Ⅲ,2黄Ⅲ+1红Ⅰ<3红Ⅰ,2红Ⅰ+1黄Ⅱ>3黄Ⅱ。
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盾:不考虑输出,暴击伤害放弃。反弹伤害我排在最低,因为红卡没有反弹,后期要换成高级卡牌也就是风行/急速
法:生命汲取相比刺枪,法收益略低,因为技能伤害段数少,cd长。法师被动技能有个盾,相当于比别的输出职业等效血量更高,所以能格挡的伤害更多,反弹的伤害更多,收益更高。当然,后期还是要换成战力更高的其他卡牌,风行/急速2选1(只是效果都不明显)
奶:跟法同理,唯一不同在于奶的风行急速收益高于反伤
刺:生命汲取收益全职业最高,因为刺客技能cd最快、攻速最高,苦于红卡没有生命汲取,以及近战更需要一定肉度和移速,只能这样来排序,如果后期出了高级生命汲取卡,那么生命汲取是更优先的属性。
枪:有很多需要引导的技能,所以急速的需求是全职业最高,甚至比肩暴击伤害,因为急速可以减少引导时间,这样就能更快的放下一个技能或者多平A几下,极大提升DPS。另外枪是全职业最脆弱的身板,所以非常需要生命汲取来回血。风行则是为了蛇皮走位,增强灵活性。

三、混沌卡牌

目前理论极限战力279120,混沌卡主要提升稀有属性,针对竞技性玩法(PVP),所以只考虑PVP的实用性就好,其他玩法下绝大部分相当于虚战力。
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可以看到两张红3卡+一张红2卡战力超越了三张红2卡,也就是如果你有两张红3就可以开始换红2了,不过这是极限战力的情况,每个人对于不同卡牌的洗练程度不同,最保险的方式是等你有三张高级卡,再换掉低级卡。其他等级的卡同理,想换卡但没凑满一套的可以按这个逻辑来做替换。
如果按照平均洗炼程度70%来算,2红Ⅲ+1红Ⅱ>3红Ⅱ,2红Ⅱ+1黄Ⅲ<3黄Ⅲ,2黄Ⅲ+1黄Ⅱ>3黄Ⅱ。
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盾:不怕被控,就怕控不到人,并且盾有最多的控制,邪咒需求和收益都是全职业最高。玩家增伤属于锦上添花,可带可不带。
法:玩家增伤属于技能cd越快、伤害段数越多,收益越高,法师的技能cd长、段数少,所以忽视防御比玩家增伤更合适,而且法师拥有很多控制,这是其他输出职业不具备的,在pk中能遛别人,所以可以发挥职业长处,邪咒的优先级也应排在玩家增伤前面。至于祝福不是非常需要,因为法师有盾有位移有容错率。
奶:无需解释,邪咒、忽视防御,奶完全不需要,也没有收益,因为PVP中奶3技能还是带加血更厉害,至于玩家增伤属于可有可无,增加些虚战力。
刺:和法同理,至于玩家增伤排在前面是因为刺客攻速更快,收益更高些。刺客邪咒和祝福的收益率差不多,先开出哪种卡牌就带哪种即可。
枪:玩家增伤全职业收益率最高,以及枪的核心被动有一定的忽视防御,所以枪的玩家增伤收益超越忽视防御,其次枪控制技能很弱,祝福大于邪咒。

附录:生命汲取与玩家增伤收益分析

【平均cd】能反映生命汲取的收益,此数值越低,生命汲取收益越高
【段数/cd的总和】能反映玩家增伤的收益,此数值越高,玩家增伤收益越高
因为每个玩家带的技能不一样,本文根据全左、全右、全部技能三组数据综合分析,爱研究的小伙伴可以根据下表来计算你自己技能组的收益。
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结论

生命汲取收益:刺>枪>法≈盾>全输出奶
玩家增伤收益:枪>法≈全输出奶>刺>盾
不过实际情况中,PVP奶不可能全输出,一般都是带全奶半奶技能组,输出技能都很少带,所以奶的这两项属性收益仅存理论可能,实战几乎没用。
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最后

所有卡牌优先级的图,并不是说一定要严格按照这个顺序,而是这个顺序是综合了战力和实用性的最优化选择,在实际配置中,建议不要硬凑,出了什么卡都先用着,慢慢再往我的最优解上去转,最终还是以卡牌配置三原则为准,比如氪金大佬有全部红3卡,那么就可以越过我的优先级,全上红3,这样也符合三原则。
爆肝无数深夜,终于赶在年前发布,希望可以给大家最好的呈现,再次祝大家新春快乐!
作者:小呆是小屁
区服:悠闲海滩
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