看到这数值上的1040%,大家是不是都很困惑这是基于什么算法算出的伤害呢?接下来我讲给大家详细介绍不朽者机制。
首先,无论是输出、盾、奶不朽者,他们数值上的百分比都是基于存活的上阵成员的攻击数值来计算的。而成员的攻击不尽相同,因此不朽者属性的计算是基于平均值而非单体成员。
当然,大家无需担心上阵1费的成员会拉低不朽者的效果,因为1费2费的成员攻击会经过补偿(按左上角首位等级进行补偿),补偿成近似3费成员的攻击来放入平均计算。
总的来说,也就是不朽者数值按存活上阵成员攻击数值平均值进行计算,而1费2费成员攻击会经过补偿加权进入计算。