让人难忘的还是崩坏三第一部的时光

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我本来以为第二部是一次全面的维新变革,结果却是在原来的基础上进行的强加一个玩法,使第一部和第二部的玩法出现了矛盾,第一部的角色与第二部的角色在玩法和培养上也发生冲突,使玩家疲惫,而且还使得崩坏失去以前的特色,例如按键变得又小又乱和血量条的显示又细又模糊,画面也越来越模糊,脱离了玩家希望的样子,变得臃肿不堪。
          作为玩家,我们都希望崩坏三能真正成为第二部,而不是情怀的余烬。
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