测试了一下,说下三职业的技特点
网游玩腻了,玩玩这单机还挺有意思的
职业特点:
1.冒险家≈弓箭手 技能有两个系派,一个就是群攻弓箭手,一个是弓箭召唤流,技能可以召唤宝宝(优点血量仅次于战士能抗能打有宠物,缺点技能要求武器必须带双手弓,也就说盾牌不能带,比起其他两个职业少了个防御装备,盾)
2.气功师≈法师 技能两个派系,火法和雷法,都有群体伤害技能,武器可以双手法杖,单手矛加盾都可以的,前期因为很多武器不分法攻和物攻,法师也可以带,过度一下,后期打出的剑和斧大多都要求力量所以,还是带本职业的武器最好,因为本职业的武器加的属性也最匹配,比如:吸蓝回复蓝,法穿等 (优点群体伤害,技能全部远程,可以拉怪放分筝,缺点血量少)
3.武术家≈战士技能分剑和斧头,剑高攻群体,斧头单攻带吸血,无论有哪个流派各有千秋,(剑系可以单剑加盾,或者双剑流,或者双手剑流都可以)。优点能抗能打血量最多的职业,伤害也不俗,缺点嘛就是不能拉扯,不能放风筝总之三个职业各有千秋,喜欢玩什么就玩什么,刷图尽量带上任务升级快,打boss可掉神装,优先携带加百分比伤害的装备,如上图
(对了游戏内存较小引擎不够,有些bug还未修复,比如卡地形,或者装备点击多次重组了,希望作者看到可以修复一下)总体来说无伤大雅,毕竟内存小,修复下不更好吗