【攻略】食堂玩法基本介绍
第一步:完成菜品挑战,解锁全部菜谱。按最低评价过关就行,在确定制作之前不要浪费稀有食材来提高评价。
第二步:确定经营方案并查看顾客喜好
以1星的街角小店为例,顾客喜好总结就是甜的番茄和小炒肉
第三步:确定菜单。根据顾客喜好,我们选择沙拉和小炒肉
第四步:根据厨师技能、评级条件和已有食材,选择合适的制作。以香橙为例:
评级条件有时会要求味道和香气(或者香调)。酸味达到3会评价为酸的,达到5会评价为很酸。各种味道取最高值评价,最高值有多个则会评价为复合味道,例如酸和甜都为3且其他味道都未达到3,会评价为酸甜。香气会在调味和摆盘的部分厨师技能中固定激发,备菜厨师和调味厨师技能会提高香调概率。所有食材的味觉因子相加,再加上厨师技能增加的值与完成度的影响,就为最终的味道值,价值因子同理。
厨师技能以禁卫为例:每个技能对应的食材可以增加一点咸味,以达成有关咸味的相关要求,2级技能还可以增加10%香调激发的概率,使成品获得食材相关的香气标签。厨师的能力需高于食材的难度,不足或勉强达成会使成品的完成度下降。
最终根据食材和厨师技能制作出成品,在保证评价的同时尽量获得高的价值。
第五步:完成菜品上架。
附:已知的标签加成
完美+1味道+3价值
精美+3价值
清淡+1味道
酸鲜(等两种味道混合)+1味道
浓厚(甜咸鲜)+2味道+1价值
醇香(酸甜苦或甜苦咸)+2味道+1价值
鲜爽(酸咸鲜)+2味道+1价值
糖醋味(酸甜咸或者酸甜鲜)+4味道+1价值
有点怪(酸苦咸或者酸苦鲜或甜苦鲜或苦咸鲜)-1味道
平衡(五味调和)+4味道+1价值
极端(某种味道达到10)-3味道