常规元素有6种,分别是:炎、水、地、风、光、暗。
当敌人遭受到某种元素的伤害后,会获得一个debuff,弱化另一种元素的抗性。图标如下:
受到炎伤害后,自身再次受到风元素的伤害提升50%(理解为风助燃了火)
受到水伤害后,自身再次受到炎元素的伤害提升50%(理解为水变为蒸汽)
受到地伤害后,自身再次受到水元素的伤害提升50%(理解为水泥、泥浆……)
受到风伤害后,自身再次受到地元素的伤害提升50%(理解为沙尘暴)
受到光伤害后,自身再次受到暗元素的伤害提升50%
受到暗伤害后,自身再次受到光元素的伤害提升50%
该debuff效果会在再次受到任意伤害时解除。