游戏体验感下降了!
2024/02/06922 浏览综合
第一次发贴,胡说八道,勿喷!
大家都知道,一个游戏不理会玩家的感受,偷偷降低游戏体验感,可能会造成玩家流失和收益受损的后果。玩家们会感到被欺骗和不被尊重,导致他们不愿意继续支持或推荐这个游戏。
对于这个游戏的发展来说,这样的做法会导致玩家数量的减少和口碑的下降,进而影响游戏销量和收入,甚至可能会影响到游戏公司的整体布局和发展。
想游戏得到良好发展就必须捉住玩家的痛点。
1. 希望策划能把玩家的反馈认真收听,定期收集玩家的想法和意见,包括游戏中的bug和问题,玩家的建议和期望等。除了及时了解玩家的想法和感受,也希望加大奖励的力度。
2. 在不断改进游戏体验同时,请不要牺牲前面玩家付出的代价为前提。可以新增道具或角色抗衡而不是剔弱功能从而降低体验感。大家对游戏的内容更新和改进都是拥护,前提是更具可玩性和更多值得期待的功能。根据吸引玩家的玩法去调整游戏的平衡性、可玩性和趣味性,才能使玩家能够获得更好的游戏体验。
3. 重视玩家的感受,并积极跟进和改善游戏体验,是保持游戏良好发展态势的关键。只有不断倾听玩家的声音,解决玩家的问题,提供良好的客户服务,不断改进游戏体验,才能赢得玩家的信任和支持,推动游戏的长期发展。
最后,发言可能会有失偏颇。但还是建议游戏开发者或策划应该重视玩家的感受,不以牺牲玩家前期付出为代价,积极跟进并改善游戏体验,才能保持游戏的良好发展态势。