新游戏【我在末世开超市】游戏特点+日常

2024/02/06472 浏览问题反馈
✓轻轻轻微模拟经营+战棋式肉鸽塔防
✓热门末日题材+玩法缝合得较为新颖
‼️玩法内容消耗过快快,后期单一循环显乏味
‼️亦可简称为"超市保安"
📱15~20min
即可摸清全部玩法流程!
【优点】
①玩法缝合得恰到好处
算是起了一个不错的开头,能把内容信息量控制得恰到好处!轻微人物养成(有手就行)+简单的模拟经营(稳赚不亏机制)+塔防肉鸽(割草解压)但玩了一阵便会发现,我怎么在"单曲循环"即没有跌宕起伏步步逼近的剧情,也没有外出探索等信玩法,建议可引入小说节奏去衍生~
②画面代入感强
开头剧情+超市 BGM 音效,能模拟出不错的分为,同时会时常听到超市内小贩交易及吆喝声,算这块蛮细节的~
【吐槽点】
①玩法内容丰富性不够,不仅流程单一,竟然随机事件也单一循环
②糟糕的广告"恰饭"体验,提前战斗竟然也需看广告,那我还不如放着等…
提前战斗,需看广告,那还不如放着等
③系统性能问题,手机玩久了会发烫+同时页面会卡顿
【详细玩法】
游戏是文字类塔防游戏,带有一点随机性,名字上虽然有个超市,但实际玩起来经营玩法就很火腿肠里面的肉一样,说有基本为零,说没有那还真有点。
游戏最大的问题在于不能随时去打塔防,要么看广告,要么就等超市卖3分钟的货。
而在超市卖货的时候你能做的只有一分钟一次手动派遣最多三个采集小队去采集物资,招募手下,升级手下,给手下吃东西,提交收购商需要的物资,从部分顾客玩两下点击好打折买东西。
让你在这三分钟不管是放着不管,还是盯着看都感觉不得劲。仅有经营元素无非就是给超市上货,选择几个选项和提交采购。
还不如玩塔防让我选升级选项呢。
连官方都知道三分钟经营就是个凑数拖时间的,专门让你看广告跳过的同时还会给你送资源。
游戏看广告也有问题,广告不能提前跳,那种45秒广告通常可以看30s就可以提前跳了,但这游戏不行,得看完,提前跳不算。不清楚是我手机问题还是游戏问题。
射手很强,有概率打了再打,有额外伤害,有概率打10个,有概率打出火焰范围,有概率打充能箭,有杀敌加攻速。
超市也很强,塔防的时候升级没得选也可以升级超市,总之投手不值得。
建议强化塔防玩法,抛弃经营玩法。
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