玩了新版,才知道老版有多良心
喷了那么多次老版本,昨天玩了新版,才发现老版本那么良心,果然还是得有的对比。
对比俩版本:
1、新版养成难度更高,NPC的上限也没降低,
主要区别一:帝星(新版改仙阶)后面400碎片升一阶,总共加起来没注意多少,需求超过3000,抽卡不能指定,全靠随机,10连大概率1碎片,还是随机,我玩了快一年,借着这次版本转换多了几千抽才有万抽,可以想象拉满一个得多少吧。至于自选,日常、宝物换的,没注意每天有没有30个。也就是正常玩一年拉不起来俩。
区别二:有人会说周活,周活需求次数一样,但可以玉买的东西只有以前十分之一来着,也就是以前一周一轮的现在十周。奖励的240自选碎片,240随机碎片,不氪金仨活动循环,一年升一阶。
区别三:养成方式变了,需要拉18个卡,可以想一想了。而且没有了伤害加成或者攻击之类的选择,都是一样的数值。
区别四:天际多出个道具,3600抽换一个,拿满单单伤害加成+60%。而且,新版本因为养成方式的变化,伤害加成很低的,全拉满的没有超10%的。
还有更多的不清楚了,新版已卸载