圣物选择分析
修改于2024/10/163.4 万浏览攻略
先做部分内容,到时候想到再更新🤔
之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。
忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。![[TapFamily_在做了]](https://img.tapimg.com/market/images/f0b997727ee0242d325768868e622e8e.gif)
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更新下排版 看着舒服点
。。。。。
更新下 圣物对应加强职业——给个方向。
。。。。。

简单讲下光环。如果没三级光环的话 那么一级/二级看情况使用。
三级光环对应神血效果翻倍。且为神血对象时,且队友也能享受到。翻倍效果。
光环互斥是这样的 举例比如你佩尔三级光环 跟法拉三级光环一开使用。生效佩尔光环 择法拉光环不生效。
至于光环优先触发选择。队伍界面 第一个格子为一号位 第二个格子为二号位置。
一号位装备佩尔光环 二号位装备法拉光环。则佩尔光环生效。
。。。。。
圣物建议中后期做 前期不合适。
因为部分技能仅需要一级圣物(例如描述伏击这种),二级效果不尴不尬,三级才算用起来舒适。光期间资源消耗,不适合前期消耗。
至于牛头圣物屏息。如果你纯给剑圣 骑兵就两回合内拿移动力➕1。我建议还是肝一件移动神器 直接永久+1。。肝神器更快入手
。。。。。。
六个圣物简单来说 方向是不一样的
优先级还是取决于 队伍养什么,主玩什么职业更好
佩尔圣物——大剑/长弓/剑圣/弓兵/恐骑日常刷图。(主要跟双手剑有关的职业)
牛头圣物——坦/副坦职业 铁甲军士,僧侣,翼骑兵(屏息 适合缺移动力的 不缺的情况下用适合拿箱子)
对重弩有帮助 就是屏息 跟齐射这个。🤔
法拉圣物——短弓(最主要)/卷分(主要是法拉甲➕割裂之击)长弓(有相应强化 关键的远程穿刺在这里)
(法系只能吃到割裂之击/鹿之灵暂时合适 割裂之击又能给连击类技能/屠戮增伤 但前提是没有击杀目标)
切瓦圣物——重骑以及板甲相关(海甲提供移动回蓝)而且小技能也能搭配链甲也能使用。注 切瓦愤怒攻击,法系吃不到增伤。但是物理主动/被动适用。
(比如给天启。是骑兵给队友范围提供增伤的)
古特圣物——主要强化加强狂战。其次恐骑也能用(但是能用并不像狂战技能搭配来的广)
希尔圣物——主要强化以链甲为主的援护体系。反正对应职业给王禁/精英勇士使用。
。。。。。。
这个饰品 必须拿出来说明一下
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不知道名刀是啥就是这个
这么说吧 这个饰品当成圣物的载体合适。而且免死的话 一旦配置上来了很难触发。以及熟练操作之后 几乎无伤也用不到 。
什么情况会触发 就是反伤的情况 不能一击秒杀。这个免死给了一次反杀机会。另外一个就是不注意情况下🤔
。。。。。。
部分技能我可以简单说下 实际用处。通常情况,圣物技能看情况搭配。以下圣物为三级效果。
至于 饰品搭配合适 简单说一下。(注。没有标准答案 看看参考就行)转移三星海。且保留圣物等级 以及注入情况。
佩尔圣物
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火花——使用单手剑ap技能+60%
(屠戮/长虹不吃加成,追风跟紫电吃)
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伏击——简单限定弓兵,若回合开始时,周围两格内没有敌人。择弓兵攻击范围+1。+20%如果周围有敌人择不触发伏击效果。
(弓兵日常可以带这个)
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身法——受到远程和法术伤害攻击时,受到伤害减少-65%
(如果挨远程或者法术伤害站不住 可以带这个。长虹碰远程站不住情况可以带这个)
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远程反击 强化—— 消耗2蓝需要五级远程反击,受到远程跟法术伤害时候,抢先反击。伤害+90%
(有蓝的时候,必定反击,不会被挨揍。但是清零散效果还行)
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限定轻步兵 且全程吃的伤害加成 另注 上限伤害是四个人。不可无限叠加。(也能给长虹增伤用🤔)
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这个实际上用下来 也很容易触发这个buff。被动进去战斗 比如挨揍![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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佩尔饰品。可选能量书——因为里面适用职业日常缺蓝。(但是如果给内宗/刀客用就不合适了)
如果所选就被动挨打——可以考虑火焰鸟 比如狂战
其次就是蝙蝠护符 ——毕竟这个圣物加成玩屠戮 补下伤害还行。就是这么给 这个圣物加成不适用给雷罚用。就物理用用也还行。(还是看取舍)
不推荐给中国结——因为神域 击杀后回32血。或者利爪攻击后回血更方便好使。不局限于偏斜触发。
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牛头圣物
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屏息——回合结束时没有攻击过,移动力+1,伤害+20%。
(注 辅助,治疗对方也算。不触发屏息)
而且想要好使必拉三级。不然1级/2级看概率还是赌触发。但是🤔肝个移动甲速度更快以及方便 且不受任何限制![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
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重甲精英——装备板甲时,物理防御力+40%
阴间加分项,给坦/副坦加点防御力可以用下。
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舍身防护(需要火甲)——受到攻击时,使邻近格的友方下次伤害+45%
(注下个回合使用技能首次加)
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适合坦 反正没跑
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这个锤是攻击范围一圈 十字范围
此技能为主动技能 有一定的输出能力。可以当清图使用。负重需要高于对面。那么增重没跑。强化版的话 这个技能刷图使用更加灵活 自身向前移动一格
注 通常僧侣/铁甲可以看到用这个技能。所以负重问题 那都不是事。
饰品 绿松石戒指 每回合回10%血量 适合坦
草编戒指 提升血量上限
能量书——弥补适用一些职业缺蓝情况。
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法拉圣物
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割裂之击——主动攻击目标命中时,如果没有击杀目标,下次主动伤害+60%
(目前已知 屠戮/连击类技能,雷罚/恐惧也能适用
经过测试,这个描述是主动技能攻击目标, 没击杀目标情况下 会触发割裂之击。但是技能描述为被动技能例如长虹择不触发这个效果)
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危险感知 强化—— 需要五级危险感知。被动进入战斗时候,每与目标相距一格,偏斜率+50%,法术抵抗+50%。偏斜或者抵抗时候,有95%概率回1ap
(注 闪避强化版 且包扣法术抵抗。而且加成效果比闪避好。缺点比五级闪避回2蓝少1蓝)。
闪避五级效果是 偏斜减伤率40%ap回复+2
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这个适合给物理用
锐利之甲——装备布甲 暴击伤害+55%
原有是45% 现在为55%
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注 过噩梦难度BOSS 最低一级远程穿刺也能过
远程穿刺——使用长弓时,忽视敌方35%护甲。
而且长弓武器 (就毕业长弓那把)自带忽视防御+20%
目前为止 噩梦难度 可以携带这个打 尤其是牛头跟切瓦秘境碰高防御罐头。不用担心开不动的问题。单刷甚至也能过。
注 长弓碰噩梦BOSS看情况 反正最低一级远程穿刺加上三级长弓。(是这个配置)也能过了。但是因为我之前配置是一级长弓加上二级远程穿刺(配置低的情况)🤔
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注2级已经有100%禁止ap技能了。
禁锢——使用短弓时,有100%禁止目标使用ap技能。
禁锢是短弓 但是BOSS不吃这个buff。。仅限阴间竞技场有用。
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主动攻击 包扣攻击小怪/命中目标
这个我可以简单说一下。攻击命中目标后 触发。
最多五层。但是挨揍的话 直接清除。相对来说 法拉甲不移动下 挨揍没影响多了个限制。但比相对触发比较方便
注已试验 雷随便劈。打四个小怪。可以触发四层。
卷分饰品用火鸟 (配合斗笠刀客有十能量)
另外也可以用蝙蝠护符,或者是能量书。能量书是没有斗笠 让刀客十能量。有了之后 才能空出来的 。
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龙喉要塞不想被控制的话 必备技能 日常可以不携带
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至于切瓦圣物 这么说吧。![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
注 这个圣物提升主要是骑兵 但是骑兵里面也包括天启 统御 皇骑重骑等。所以可以说提升板甲跟链甲
目前圣物的一些技能介绍一下。(三级效果标注一下)
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三级效果为伤害+55%
反正主动攻击算。比如拿屠戮用
而且主动攻击 跟被动攻击也能吃到加成。比如给长虹增伤🤔(注 法术主动技能并不吃这个技能加成。)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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三级效果为增加20%概率
提升一些职业的续航能力。日常可以携带。比如用屠戮,续航比不携带这个被动体验更好。
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三级效果为物理防御力+25%,法术防御力+25%
注也可以安排给阴间竞技场用![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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三级效果为受到伤害为30%
这个技能限定骑兵。比如用屠戮之后 周围敌方受到伤害+30% 有一定的效果。赋予三格内 是自身周围三格范围内。
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三级效果为伤害+75%
给屠戮用也正合适![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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这个可以当buff用。也可以当辅助加成用
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这个就是携带后。穿透背后的敌人。主动造成多少伤害。相应也造成多少伤害。
饰品
能量书——精准雷不改造能量下少一蓝。这样拿斗笠加能量书ap+2 不用改能量。我记得这个算是重骑适配饰品之一(反正现在拿狩猎 比嗜血少一蓝)达到十能量。
蝙蝠护符也能打这个——雷启(主玩的前提 不然还是可以考虑给法拉)。其它板甲职业可以补下伤害
火焰鸟——板甲也可以用 因为被动挨揍情况也不低的。
。。。。。。。。。
注 切瓦圣物不打负重戒指💍
原因如下↓这是一槽可以携带的技能
且一级的时候 已经最大负重30

三级负重效果
目前托马有红色 可以上70+以上。鞋子 帽子 饰品可以打。负重小技能满级117负重。差一级是负重+95
海甲1/2/3级自带 额外最大加10%/20%/40%。
这些加起来。已经足够用了!🤔
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注 古特圣物反正有分歧点
这么说吧——单手斧跟双手斧两个方向
单手斧可以跟神鹰小盾打配合。多一次主动拆塔。
如果是狂战 必须远程触发 近战吃不到这个效果。
恐骑也能拿双手斧/单手斧
最主要核心是这个🤔

三级就没有伤害-30%
注 相当于多一次主动连击。对付塔很明显体现出现。日常补个刀就行。
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稳定扣血,限制未击杀目标。多一次主动
三级伤害为扣-10%
拆塔上会比双手斧多一次主动攻击
也就是稳定四连击拆塔(触发毁灭加神器斧强化)
触发神鹰小盾是六连击(但是如果是狂战 需要挨远程打才能触发🤔看似配合比较厉害 其实触发反而有限制)

三级为每点力量增加0.15%伤害
注 相当于一个增伤buff 配合神器斧强化 能稳定直接能带走日常塔。伤害给的足。自带增伤buff。
古特圣物 适用饰品。可以说比较窄。如果排除加上不能稳定触发buff的饰品。只能说选择更窄了。![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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草编戒指——可以提高血量上限 再配合嗜血转化为护盾(北地甲转化为护盾)提高转化护盾量
蝙蝠——主动攻击 转化为攻击
。。。。。。。。。
注 给中国结/火焰鸟 需要远程挨揍跟法术平a下 能触发 (但是主要狂战先手反击不能稳定触发饰品buff。)需要特定情况下才行。(尤其是没弓兵的图 相当于就是个载体了
)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
且中国结只适合给双手斧。如果单手斧神器。极其容易压不住血。。
。。。。。。。。。
希尔圣物 我就放点技能出来 就这么说吧。跟援护/格挡/护盾值挂钩的。基本是链甲援护方向的。

护盾值不用多说了吧.

链甲的援护方向。就其提高援护范围

格挡值就是稳定拿盾(且链甲职业有根据与目标的技巧差 获得对应格挡值)反击伤害且不是主动伤害 是被动挨揍下 反击才行。
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移动力+1 且防御力增加护盾值
二级三级 是提升防御力效果。
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
注神器效果 是被动挨揍/辅助/援护下可以叠加层数。

又是格挡防御力(精英勇士狂喜 因为他是被动 根据格挡防御力决定叠护盾数值的)而且他对应的地方。正好是坦需要叠加的地方。
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至于圣物饰品选择这么说吧
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堆格挡防御力(配置还不低)/且伤害反的也并不是特别多。反正聊胜于无。但是不会特别多伤害 也就几十点 最高也就上百而已。
另外一个就是草编戒指 既合适也不合适。
合适是主动攻击下 提升血量上限(提高护盾值)
但是另外一方面 不需要提升那么那么高的血量上限 也足够能抗下伤害了。
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写完收工
所以圣物只能说目前谁先优先级 不言而喻了
![[TapFamily_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)