【攻略大赛】锁妖塔怪物索引
进入锁妖塔后怪物难度就开始上升了,所以本贴着重写一下锁妖塔内的怪物索引
星璇对位优先级(个人想法):
非全部的灯笼怪>头目怪(跳跳蛙除外)≥肥肥>白无常>妖龙>镰刀鼬>刑天≥紫兽人>黑无常>其他
击杀优先级(个人想法):
肥肥≥镰刀鼬>白无常>刑天>紫兽人>黑无常>其他,(头目怪血厚抗性高,建议先清小怪)
法伤怪:
1.白护法:
普攻:单体对位伤害
大招:纵列对位伤害,有30%概率附加乱,持续1回合
无被动
应对建议:能乱就乱,不能就尽量把它定住,实在搞不过就拿来刷李逍遥李忆如父女互杀成就
2.黑护法:
普攻:单体对位伤害小看
大招:对随机横排造成伤害,有30%概率附加惑,持续1回合
无被动
应对建议:惑机制改了之后黑无常的威胁变小了,但同时星璇对黑护法的作用也变小了,建议优先击杀或者定住,乱掉仍然可用来刷李逍遥李忆如父女互杀成就,但操作难度会变大
3.镰刀鼬:
普攻:单体对位伤害
大招:对百分比精力最少的目标造成伤害
被动:目标精力越低自身伤害越高,最高提升至160%
应对建议:点杀卡牌对位快速击杀,不然后期大概率一刀一个小朋友
4.肥肥:
普攻:单体对位伤害
大招:全体伤害
被动:目标精力越高自身伤害越高,最高提升至160%
应对建议:乱它!都给我乱它!乱不到也给我定住!都弄不了就快点把它干掉!这个怪好烦的!
5.灯笼怪:
血量:不重要,至少在锁妖塔内部不重要
普攻:单体对位伤害
大招:全体伤害
无被动
应对建议:如果是全体灯笼怪,慕容紫英一号位就行(保证一轮不死就行),如果对面是前排灯笼怪,用星璇对位乱,让灯笼怪炸对面就行,如果是后排灯笼怪,用紫萱定住尽量早点打死或快速清掉前排后然后点杀
6.妖龙:
普攻:单体对位伤害
大招:纵列对位伤害,并有50%概率降低目标一格神
无被动
应对建议:可以丢一个肉对位抗伤,清完其他怪再打它就行,也选择用星璇可以乱
7.天灵皇:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,同时消除己方全体1层中毒状态
无被动
应对建议:由于天灵皇只存在于一关,其本身并不算强,但是三个肥肥和一个镰刀鼬还是相对难打的,故阵容推荐如下:
阵容配比推荐:星璇+主角+1盾/奶(建议带梦璃提供续航,实在没有可以用较高屋的拜月)+2输出(建议带上紫萱加一个能打到后排的英雄,如:剑圣、温慧,不太建议单点卡,天灵皇本人并不重要,这关难打主要是因为三个后排肥肥和一个镰刀鼬打人太疼了)
站位:星璇一号位或者二号位对位镰刀鼬(天灵皇大招伤害不如镰刀鼬,干脆乱镰刀鼬争取打掉一个肥肥),锁妖塔阶段平民拥有白三卡牌有些困难,故建议紫萱在三号位或者四号位在对面后排肥肥出手前优先控住后排,其余输出也是优先打肥肥
示例站位如图:
8.狐妖:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
9.孟婆:
普攻:单体对位伤害
大招:横排对位伤害,并有10%概率附加乱,持续1回合
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
10.九头蛇:
普攻:单体对位伤害
大招:全体伤害
被动:死亡后复活并恢复10%的血量,一局仅触发1次
应对建议:随便吧,这货没啥用
物伤怪:
1.木妖:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,并有20%概率附加寄生,持续2回合
无被动
应对建议:随便吧,这贵没啥用
2.罐子妖:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
3.扫把怪:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,并降低目标1000防御,持续2回合,最高叠加5层
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
4.跳跳:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,并蛤自身附加壁状态,持续1回合
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
5.爬行怪:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,并有50%概率附加禁,持续1回合
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
6.傻仔怪:
普攻:单体对位伤害
大招:单体对位伤害,并有50%概率附加重伤,持续2四合
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
7.蛇妖:
普攻:单体对位伤害
大招:全体伤害,并降低目标1000防御,持续2回合,最高叠加5层
无被动
应对建议:随便吧,这货没啥用
8.双生怪:
普攻:单体对位伤害
大招:横排对位伤害,并降低目标1000防御,持续2回合,最高叠加5层
被动:目标精力越低自身伤害越高,最高提升至160%
应对建议:对位建议不要站满三个,双生怪伤害还是不低的,其他没啥了
9.紫兽人:
普攻:单体对位伤害
大招:纵列对位伤害,有25%概率附加定,持续1回合
无被动
应对建议:对位纵列尽量别站满三个,尤其是紫兽人为头目怪的时候,可以乱,但优先级不算高
10.芒刺怪:
普攻:单体对位伤害
大招:攻击对位最后一排,有50%概率使目标削弱,持续2回合
无被动
应对建议:对位最后一排可以只留一个或两个,其余随意,这货用处也不太大
11.刑天:
普攻:单体对位伤害
大招:横排对位伤害
被动:将伤害的30%转化为自身精力,自身精力低于30%
时攻击有50%概率连击,最多连击1次
BUG:有概率死亡后继续战斗直到再次被打死
应对建议:对位第一排只留一个,刑天有连击伤害高还回血还有BUG,尽量别让它一下打好几个
12.镇狱明王:
普攻:单体对位伤害
大招:全体对位伤害,有10%概率对附加诅咒,持续2回合
无被动
应对建议:明王在后排乱不到,乱白无常让白无常乱他
13.跳跳蛙:
普攻:单体对位伤害
大招:复制一个本体
无被动
应对建议:有武神的上武神,没有武神上大娘,搭配点杀或定身卡牌,阵容搭配推荐如下:
1、单独跳跳蛙阵容:
有武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(有武神的估计都有雷元戈,实在没有雷元戈可以用拜月和梦璃代替),主角装备武神,姜婉儿紫萱酒剑仙均可用其他卡牌代替,只不过这三张更合适,紫萱和姜婉儿定身控制,单点卡强力点杀,以下为示例阵容:
无武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(没有的话可以用拜月和梦璃代替),主角装备逍遥剑神,大娘二号位(能培养的话尽量养一下,跳跳蛙血量高抗性也高,打它主要讲究一个速战速决),搭配单点卡点杀,紫萱或姜婉儿定身控制,同样也可用其他高伤卡牌代替,以下为示例阵容:
2、双跳跳蛙阵容:
(1)两个跳跳蛙不同列
有武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(有武神的估计都有雷元戈,实在没有雷元戈可以用拜月和梦璃代替),扛伤位对位头目跳跳蛙,如果无头目跳跳蛙随便对一个就行,主角装备武神对位另一个跳跳蛙,李大娘站扛伤位后排,最好是四号位,输出卡牌优先单点卡,全都站主角后排,紫萱或者姜婉儿定身控制,单点卡强力点杀,以下为示例阵容(以下仅为参考,针对不同的跳跳蛙阵容自行调整,总归是这两列的阵容就行):
无武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(没有的话可以用拜月和梦璃代替),扛伤位对位头目跳跳蛙,如果无头目跳跳娃随便对一个就行,主角装备逍遥神剑对位另一个跳跳蛙,大娘站扛伤位后排(能培养的话尽量养一下,跳跳蛙血量高抗性也高,打它主要讲究一个速战速决),紫萱或姜婉儿定身控制,搭配单点卡点杀,(第二回合主角不放技能,等紫萱或姜婉儿定身,下一回合再放技能加定身)以下为示例阵容(以下仅为参考,针对不同的跳跳蛙阵容自行调整,总归是这两列的阵容就行):
(1)两个跳跳蛙同列
有武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(有武神的估计都有雷元戈,实在没有雷元戈可以用拜月和梦璃代替)对位跳跳蛙,主角装备武神,携带3输出,输出卡牌如果不能在两回合之内打死前排跳跳蛙的话建议上紫萱,御灵可以大黄和树妖都带,尽量控住后排,其余输出卡牌可以带温慧或者剑圣这类能打到后排的高伤卡,也可以带强力单点卡快速打掉前排,以下为示例阵容:
无武神阵容(建议手动打,别自动):
雷元戈扛伤(没有的话可以用拜月和梦璃代替)对位跳跳蛙,主角装备逍遥神剑,李大娘只要不站一号位就行,携带2输出,输出卡牌如果不能在两回合之内打死前排跳跳蛙的话建议上紫萱,御灵可以大黄和树妖都带,尽量控住后排,其余输出卡牌可以带温慧或者剑圣这类能打到后排的高伤卡,也可以带强力单点卡快速打掉前排,以下为示例阵容: