新红宠『银铃』大型测评贴
9.2版本更新后,新红宠『银铃』加入蛋池。
本帖为关于『银铃』的一个全面的测评贴。
下一篇养成攻略帖链接为:
由于宠物刚出不久,许多人还不太了解,简单的特性介绍如下图:
由于银铃实际上就是快弓的进阶版(ai和快弓几乎一致,与金铃有差别),下面分析很多地方对比快弓来看。
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首先是属性,
银铃的六维基础上限分别为:
力量89 体质86 灵巧88
感知117 魔力89 意志89
显而易见,相对快弓(灵巧111 感知107)而言,银铃的感知更为突出,更适合持有枪械类武器。
而下四维中主要差别在于银铃速度略差,较快弓少110点。生命成长差别不大,运气相同,法力成长高60点。
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其次对介绍图中的天赋,简单分析如下:
①漂浮:略........
②金属:金属天赋实际上即为物魔双免各75%。效果同盾牌上物魔双免的属性。本天赋相当于自带一个四锤毕业盾牌。
③不适合骑乘:同快弓一样,需要开启最高级骑术。
④快乐体质:能砸水下蛋。
⑤残忍警铃:银铃射击模式的防御穿透+100%。
关于这条天赋,可以对防御穿透进行简单测试。在伤害端伤一般可以将穿透理解为类似魔免的属性。
对穿透直接求和,即武器穿透+装备穿透(如箭袋60%)+天赋穿透(如银铃100%)=总穿透。
虽然按这种理解穿透的收益逐渐降低,但相对快弓来讲,银铃额外多了100%穿透,收益仍然很可观。
(同理,银铃穿箭袋仍然会有伤害增幅,可参见帖子https://www.taptap.com/topic/14798122)
⑥银白的捕猎者:追加射击+66%,追射次数上限+2,血量+500。
其中追射+66%相当于自带一个改造后的追射词条。
血量+500保证了前期不会血量太低,后期作用不大。
而关于追射次数上限,银铃相对于快弓的优势便较为明显了。快弓最大追射次数为2,即快弓一回合至多出手3下,银铃追射次数最大为4,却可以出手5下,攻击频率大幅提高。
当然,追射次数是受到命中制约的。下图为极端命中情况下银铃追射次数的对比(均为150追射测试):
(命中低到几乎打不中时,追射大多数只能1次,少有2次,未见3-4次,衰减明显)
(命中高到几乎次次打中时,追射几乎每次都能达到3-4次)
在当前版本,命中较容易堆起来。在命中提升之后,便可以打出高频率攻击了。
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再看版本装备推荐:(待补充)
新版本更新了若干野外黑星,而其中有两个显然是为银铃(快弓)设计的。
(感谢@不归客 大佬提供的图片)
其一为黑星腰带:
(击杀监牢守卫获得)
其二为黑星手套:
(甲虫钓竿钓鱼获得)
这两件装备极大的提升了银铃/快弓的作用,使得射击类宠物在使用一般射线武器时也能打出血崩/猛毒效果。
当然传统装备适合快弓的便适合银铃,比如神器以太虚空手套(37伤害追加),兽王箭袋(60%防御穿透),合金戒指(伤害追加+追射/魔免部位),护身符/虚空项链(伤害/命中+暴击+追射/魔免部位)。
如果将银铃作为肉宠坐骑,诸如大荒/狼盾/幻狱的装备就更不用说了。
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进化:进化图如下
主要增加了一些命中。
四阶进化增加了随机属性伤害。
总体来说较为鸡肋。
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银铃的缺点:
作为一个全面测评帖,自然也要说明养银铃的缺点。
①贵。每当up更新时,论坛充斥着被保底支配的恐惧。
②上面已经提到的速度较快弓低110点,毕竟是下四维属性,相对于白嫖快弓,合速度要花费一定资源。同时生命成长仅为1,养血量也同样需要资源,毕竟活着才有输出。
③定位为输出宠,性价比不如养自己/精灵。当前版本养火精灵可以完成绝大多数日常/副本/挑战,而输出宠的作用就远没有这么大了。相对而言女皇作为主力肉宠也有超凡的六维属性,作用明显更大。
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主要作用及个人推荐玩法:
鉴于银铃高攻击频率的特点,个人推荐银铃玩射线类武器。主堆专精词条,通过高攻击频率触发射线来进行输出。
银铃作为输出宠的主要作用大概以下几点:
①随机本收菜。银铃同快弓一样具有高速度,在随机本收菜时不管是作为主力c位还是辅助大精灵(保护主角)都有不错的效果。
②现版本虚空收菜:现版本虚空迟迟未更新,只有79层。稍微堆砌速度即可比各类法怪先手,顺利打出控制。
③远征:由于加入了流血系黑星,在等级不太高(诸如七八百级?)的地图里面银铃可用高频攻击接续血崩状态。
④完成猎人的梦想(划重点):
生而猎人,我很抱歉。
但现在,一只新宠『银铃』即可替代我们拾起最初当猎人的梦想,帮我们完成当初/现在玩猎人未能实现的愿望。
本贴很多地方仅为个人愚见,欢迎大家进行讨论补充!