来自开服老玩家的一些建议

2024/02/053707 浏览反馈
首先,手动@一下凉屋官方。
策划可以认真看看,以下为个人拙见。不过还是希望官方采纳。
现在通过很多次的更新,战魂铭人已经从技术党专精,变成了秒杀党过图了,不过还是真心喜欢这款游戏的,对于凉屋的佛系运营,我作为开服老玩家,也是佛系刷刷刷,主打一个爽感。
现在对这款游戏做出一些意见:
【一】二技能可以选取风格,跟一技能看齐。并且,在游戏中,可以随时切换。
游戏版本初期,只能携带4个道具,成色较好的武器也比较贵,相对怪物伤害也比较低,玩家通过技术走位,刮痧,也基本能通关最高难度,后期英雄等级提高后,解锁二技能栏位,增加一个输出技能,相对比较平衡,这个也没什么说的,可是对于现阶段的版本,老玩家通过修罗之力,伤害和攻速比较高,武器给的属性也比较给力,可以携带10个道具,部分角色的技能和技能风格又比较多,二技能如果还是不能选择风格的话,多少有点可惜。做的那么好的技能,却不能完整的体验到,还是很可惜的。况且,游戏中可以爆出来技能球,也是带着风格的,所以二技能不能选择风格这个机制,已经名存实亡了,与其这样,不如直接选择变成两个技能都可以选择风格。并且,在刷图中,可以随时切换,根据不同的地图,选择不同的风格,让玩家的爽感增加。
【二】道魂条目可以自由重铸。
道魂的毕业,因为其随机性,想做到全角色毕业,还是难度比较大的,这就让玩家本来是高高兴兴玩游戏的事情,变成了负重“上班”,可以多要一点道魂数量,但是条目内容可以自选,这就让玩家有了更多的选择和动力。
【三】往期的手册皮肤可以通过一些活动获得。
错过的手册皮肤,也是画师辛辛苦苦制作的皮肤,每次新的一期战令,只能看,不能获得,还是比较难受的,搞一个渠道,让我们这些老玩家,把皮肤都集齐。
【四】不要对giao炸天模式一刀切
这个模式的爽点就是道具无限叠加的快感,不用考虑搭配,喜欢就拿,而不是技能球。
【五】建议优化游戏包体
我们可以接受游戏包体稍微大一点,但是发热和卡顿这个就接受的没有那么好了,所以,一样官方大大适当增大游戏包体,减少游戏卡顿。
【六】优化游戏攻速
随着修罗之力提高,很多角色的攻速也越来越高,建议设置阈值,保证角色有个较快的攻速同时,又不会出现鬼畜现象
暂时就这么多了。
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