侠客职业进阶篇
2024/02/04538 浏览综合
一、天赋异禀(职业升级):
1、开启条件:(1)第二赛季仅开启3阶,即只能升到彩八
(2)侠客品质达到彩五
2、进阶材料:以术士为例:
1阶(术士➡️奇门):2个本体➕1个天运石
2阶(奇门➡️紫薇垣):2个本体➕2个天运石
3阶(紫薇垣➡️道藏归一):2个本体➕3个天运石
4阶(道藏归一➡️三清):2个本体➕4个天运石
5阶(三清➡️元):2个本体➕5个天运石
6阶(元➡️元钧):2个本体➕5个天运石
7阶(元钧➡️威元钧):2个本体➕5个天运石
3、天运石获取途径:(1)商店购买(5000元宝):除非急需,不建议购买,元宝是游戏的硬通货;
(2)论剑商店(5000五行天赛信物):不建议购买,优先购买称号,当然也看个人需求,白嫖玩家随意;
(3)赛季战令
(4)天宫探宝:大奖
(5)赛季限定礼包(单笔充值648):个人感觉不值
(6)每日礼包(天命化星礼包)
(7)每周礼包(天命突破礼包)
(8)限时活动兑换
未完待续,可能后续还会出其他获取渠道(如赛季任务、侠客集结、神鬼八阵图等)……
4、职业升级路径及属性加强(以下解读将系统内容作出更进一步解释):
(1)护卫一柱石一铁浮屠一遮天之盾一(第3赛季开启)擎天一镇一镇天一镇九天⚠️解读:
&1:柱石:战斗开始,持续6秒使自身受到的内功和外功伤害都减少5%;
&2:铁浮屠:战斗开始,持续6秒使自身受到的内功和外功伤害都减少10%;
&3:遮天之盾:战斗开始后,8秒内自身受到的内功和外攻伤害都减少15%,期间受击有20%的概率额外恢复100内力;
&4:擎天:战斗开始后,8秒内自身受到的内功和外功伤害都减少15%,期间受击有20%的概率额外恢复125内力;
&5:镇:战斗开始后,8秒内自身受到的内功和外功伤害都减少20%,期间受击有20%的概率额外恢复125内力;
&6:镇天:战斗开始后,8秒内自身受到的内功和外功伤害都减少20%,期间受击有20%的概率额外恢复150内力;
&7:镇九天:战斗开始后,8秒内自身受到的内功和外功伤害都减少25%,期间受击有20%的概率额外恢复125内力;
(2)战士一先锋一冠军侯一风林火山一(第3赛季开启)武神一圣一圣君一至圣君⚠️解读:
&1:先锋:开局额外获得200内力与10%生命上限;
&2:冠军侯:开局额外获得400内力与10%生命上限;
&3:风林火山:开局额外获得400内力与10%生命上限,提升20%攻击速度和20%技能释放频率,以及可使自身造成伤害的10%转化为生命回复;
&4:武神:开场额外获得400内力与10%生命上限,提升22.5%攻击速度和22.5%技能释放频率,以及可使自身造成伤害的15%转化为生命回复;
&5:圣:开场额外获得500内力与15%生命上限,提升22.5%攻击速度和22.5%技能释放频率,以及可使自身造成伤害的15%转化为生命回复;
&6:圣君:开场额外获得500内力与15%生命上限,提升25%攻击速度和25%技能释放频率,以及可使自身造成伤害的20%转化为生命回复;
&7:至圣君:开场额外获得600内力与20%生命上限,提升25%攻击速度和25%技能释放频率,以及可使自身造成伤害的20%转化为生命回复;
(3)刺客一隐者一赤罗刹一十步一杀(第3赛季开启)镇魂一煞一煞绝一诡煞绝⚠️解读
&1:隐者:暴击时,持续5秒提升15%闪避外功伤害的概率和5%暴伤增幅,最多可叠加三层;
&2:赤罗刹:暴击时,持续5秒提升30%闪避外攻伤害的概率和10%暴伤增幅,最多可叠加三层;
&3:十步一杀:暴击时,持续5秒提升50%闪避外功伤害的概率和10%暴伤增幅,最多可叠加三层;
若击杀敌人,则立即恢复自身最大生命值10%且进入嗜血状态后,持续5秒使自身攻击+10;
&4:镇魂:暴击时,持续5秒提升60%闪避外功伤害的概率和15%的暴伤增幅,最多可叠加三层;
若击杀敌人,则立即恢复自身最大生命值10%且进入嗜血状态后,自身攻击持续5秒+10%;
&5:煞:暴击时,持续5秒提升60%闪避外功伤害的概率和15%的暴伤增幅,最多可叠加三层;
若击杀敌人,则立即恢复自身最大生命值15%且进入嗜血状态后,自身攻击持续5秒+20%;
&6:煞绝:暴击时,持续5秒提升70%闪避外功伤害的概率和20%的暴伤增幅,最多可叠加三层;
若击杀敌人,则立即恢复自身最大生命值15%,且进入嗜血状态后,持续5秒使自身攻击+20%;
&7:诡煞绝:暴击时,持续5秒提升80%闪避外功伤害的概率和20%的暴伤增幅,最多可叠加三层;若击杀敌人,则立即恢复自身最大生命值20%且进入嗜血状态后,自身攻击持续5秒+25%;
(4)神射一鹰眼一穿云箭一夺魄惊心二(第3赛季开启)贯日一极一极目一穹极目⚠️解读:
&1:鹰眼:每3秒提升2%攻击,最大提升10%攻击。
&2:穿云箭:每3秒提升3%攻击,最大提升15%攻击。
&3:夺魄惊心:每3秒提升3%攻击,最大提升15%攻击。
若击杀敌人,则额外增加3%的攻击上限和3%的最大攻击,最多叠加五层。
&4:贯日:每3秒提升4%攻击,最大提升20%攻击。
若击杀敌人,则额外增加3%的攻击上限和3%的最大攻击,最多叠加五层。
&5:极:每3秒提升4%攻击,最大提升20%攻击。
若击杀敌人,则额外增加5%的攻击上限和5%的最大攻击,最多叠加五层。
&6:极目:每3秒提升5%攻击,最大提升25%玫击。
若击杀敌人,则额外增加5%的攻击上限和5%的最大攻击,最多叠加五层。
&7:穹极目:每3秒提升5%攻击,最大提升25%攻击。
若击杀敌人,则额外增加8%攻击上限和8%的最大攻击,最多叠加五层。
(5)辅助一策士一觅星罗一神之一手(第3赛季开启)天命一玄一玄奇一幽玄奇
⚠️解读:
&1:策士:战斗开始后,获得一个可持续5秒的20%最大生命值的护盾。
&2:觅星罗:战斗开始后,可获得一个能持续5秒的20%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为5点内力,最大不超过100点。
&3:神之一手:战斗开始后,可获得一个能持续5秒的30%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为5点内力,最大不超过150点。
&4:天命:战斗开始后,可获得一个能持续5秒的30%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为8点内力,最大不超过150点。
&5:玄:战斗开始后,可获得一个可持续5秒的30%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为10点内力,最大不超过200点。
&6:玄奇:战斗开始后,可获得一个能持续5秒的30%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为12点内力,最大不超过200点。
&7:幽玄奇:战斗开始后,可获得一个可持续5秒的30%最大生命值的护盾;
若结束时护盾存在,则每1%生命的护盾值转化为15点内力,最大不超过200点。
(6)术士一奇门一紫薇垣一道藏归一(第3赛季开启)三清一元一元钧一威元钧&1:奇门:每次释放必杀后,永久增加3%内伤;
&2:紫薇垣:每次释放必杀后,永久增加5%内伤;
&3:道藏归一:每次释放必杀后,永久增加5%内伤;
且同时获得一个护盾,免疫一次技能伤害,最多增加叠加五层;
&4:三清:每次释放必杀后,永久增加6%内伤;
且同时获得一个护盾,免疫一次伤害,最多增加叠加五层;
&5:元:每次释放必杀后,永久增加7%内伤;
且同时获得后个护盾,免疫一次伤害,最多增加登加五层;
&6:元钧:每次释放必杀后,永久增加8%内伤;
且同时获得一个护盾,免疫一次伤害,最多增加叠加五层;
&7:威元钧:
每次释放必杀后,永久增加9%内伤;
且同时获得一个护盾,免疫一次伤害,最多增加叠加五层;
5、进阶推荐:(1)术士:周瑜>>武则天>>武当>>神龙教
(2)护卫:鬼刃·离垢>>展昭
(3)战士:关羽>>小师妹>>鬼刃·魑魅>>白云城
(4)辅助:小乔>>幽凝>>昆仑派>>妲己>>狄仁杰(用武则天才搞)>>太极内家拳>>花间派>>天师门>>全真教>>影流城
(5)神射:天崩>>李白>>六扇门
注:除了爱玩射手的,一般玩家最多也就只升个六扇门
(6)刺客:此游戏刺客并不强势,想养的可以养“湖月流觞”