【新卡速递】2月新卡第二弹即将上线
亲爱的牌友们!
2月的第二批新卡即将于2月16日正式上线,本次的新卡牌上线后将立即加入商城卡包,同时也将开启卡牌制造。一起来看看都有哪些卡牌吧~
*以下卡牌展示等级均为满级。
神灯预言者

神灯预言者
技能1<魔法>:我方战斗阶段:优先对正对面敌人造成4点无视护甲的法术伤害。
技能2<强运>(2级解锁):我方战斗阶段开始时:所有与自身同阵营盟友的<随机伤害>造成最大值伤害,持续到敌方回合结束。
技能3<潜行>(3级解锁):位于后排时:无法成为<远程><魔法>的目标。

「神灯预言者」为命运(黄)阵营彩钻怪兽卡。
神灯预言者自身可使用<魔法>进行攻击,并且拥有<强运>技能,可以使己方上场同为命运(黄)阵营怪兽的<随机伤害>造成最大值伤害。拥有的<潜行>技能,在位于后排时不会成为<远程>、<魔法>攻击的目标。
逃跑的蛋

逃跑的蛋
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成1点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<冲锋>:我方战斗阶段开始时:<近战>值+6,持续到敌方回合结束,本技能仅于自身登场回合或盟友具有<突击>时发动。
技能3<撤离>(2级解锁):此卡(装备此卡的怪兽)在场上被献祭时:将自身洗入我方牌库且费用+1。

「逃跑的蛋」为战争(红)阵营黄金怪兽卡。
逃跑的蛋拥有<近战>与<冲锋>技能,自身登场回合能够触发冲锋来提升近战攻击力。自身还拥有<撤离>技能,在场上被献祭后会被重新洗回牌库且费用加1,重新上场后还能够继续触发<冲锋>技能。
傀儡娃娃

傀儡娃娃
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成2点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<随机伤害>:我方战斗阶段: 对一个随机敌人随机造成1~2点真实伤害。
技能3<侵染>(4级解锁):造成真实伤害或物理攻击命中时:敌人获得2点“疾病”效果(<鼓舞士气><射击指挥><强运><恫吓><魔法反射>失效,可被<治疗><群体治疗>清除)。

「傀儡娃娃」为混乱(紫)阵营黄金怪兽卡。
傀儡娃娃拥有<侵染>技能,在真实伤害或物理攻击命中时,能够使目标敌人获得2点“疾病”状态,且自身本就拥有<近战>与<随机伤害>的攻击技能,可以成功触发<侵染>技能。
配合<毒爆>类的技能,还能够可以触发“疾病”状态的“法术伤害”攻击。
银光草

银光草
技能1<随机伤害>:我方战斗阶段:对一个随机敌人随机造成1~5点真实伤害。
技能2<>(2级解锁):我方战斗阶段开始时:50%几率使正对面敌人获得“束缚”(跳过战斗阶段且<飞翔>无效),持续到敌方回合结束。

「银光草」为自然(绿)阵营白银怪兽卡。
银光草自身可使用<随机伤害>进行攻击,在满级后可造成的随机伤害最大值为5点。银光草还拥有<束缚>技能,在我方战斗阶段开始时,有50%的几率使正对面敌人跳过其战斗阶段,如果对方拥有<飞翔>技能,其飞翔也会无效,持续到对方回合结束。
蓝钥匙

蓝钥匙
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成3点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<警觉>(3级解锁):无视<反击><荆棘><束缚><机会><交叉反击>。

「蓝钥匙」为平衡(蓝)阵营黑铁怪兽卡。
蓝钥匙自身可使用<近战>进行攻击,在将其升级至3级后,将会获得<警觉>技能,在攻击时能够无视<反击>、<荆棘>、<束缚>、<机会>、<交叉反击>技能。
仪式长矛

仪式长矛
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成3点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<抹消>(2级解锁):攻击时:若场上无敌人,随机移除敌方牌库中的1张牌(对局首轮或非对战模式下无效)。
技能3<突袭>(3级解锁):可以从后排发动<近战>攻击,且优先攻击正面的怪兽。

「仪式长矛」为彩钻品质道具卡,卡牌的阵营有战争(红)、混乱(紫)、中立(白)。
仪式长矛可以给装备者提供<近战>攻击技能,并且拥有<突袭>技能,使装备者在后排时也能够进行<近战>攻击,会优先攻击正对面的怪兽。
仪式长矛还拥有<抹消>技能,在我方战斗攻击时,如果对方场上没有怪兽,则会随机移除对方牌库中的一张牌。需要注意的是,在对局首个回合或非对战模式下该技能无效。
守护之戒

守护之戒
技能1<反击>:被<近战>命中时:50%几率对攻击者发动一次<近战>攻击。
技能2<护盾>(2级解锁):受到物理伤害时:此伤害-2。
技能3<警觉>(4级解锁):无视<反击><荆棘><束缚><机会><交叉反击>。

「守护之戒」为黄金品质道具卡,卡牌的阵营有命运(黄)、平衡(蓝)、自然(绿)、混乱(紫)、中立(白)。
守护之戒可以给装备者提供<警觉>、<反击>与<护盾>技能。<警觉>技能可以在攻击时无视对方的<反击>、<荆棘>、<束缚>、<机会>、<交叉反击>技能。
<护盾>技能则能提高了装备者的生存能力,可以减少2点物理攻击伤害。
<反击>技能则是能够在被对方怪兽<近战>攻击命中时,如果装备者自身拥有<近战>技能,则有50%的几率对其进行一次<近战>反击。
火枪

火枪
技能1<远程>:我方战斗阶段:优先对斜向后排敌人造成1点物理伤害;自身位于前排时无效。
技能2<随机伤害>(2级解锁):我方战斗阶段:对一个随机敌人随机造成1~4点真实伤害。

「火枪」为黑铁品质道具卡,卡牌的阵营有命运(黄)、平衡(蓝)、自然(绿)、中立(白)。
火枪拥有<远程>、<随机伤害>技能,满级后能够给装备者提供1点远程值与4点随机伤害值,可以给后排怪兽装备来提升对应攻击技能。
一篮食物

一篮食物
技能1<净化>:使用时:清除目标盟友的“疾病”“束缚”“沉默”“恫吓”“法术抑制”“守护之舞”状态,如果有状态因此被清除,则回复目标2点生命值。
技能2<群体治疗>:我方战斗阶段:使所有受伤盟友回复2点生命值。

「一篮食物」为中立(白)阵营白银道具卡。
一篮食物在使用后可以触发<净化>与<群体治疗>技能。给带有“疾病”“束缚”“沉默”“恫吓”“法术抑制”“守护之舞”负面状态的己方怪兽使用后,可以清除该怪兽的负面状态,并回复2点生命值。再触发群体治疗,回复所有受伤盟友2点生命值。
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