简单的解密,深刻的反战

修改于2024/02/04133 浏览综合
游戏非常的简单,几乎可以说是无脑,跟着提示收集道具依次解决就可以了,游戏性并不高,也就说明这款游戏想要做的是让玩家好好感受它的故事。
荒诞的美感,随处可见的猫咪,肉眼可见的血腥,扭曲的人体器官,诡异的场景,只是营造着一种独特的感觉,主角在最开始只是失去记忆寻找目标的冒险,真正把故事讲明了的是后面的怪物秀和超级蛋修复,怪物秀给我们看清了怪物们的痛苦,为他们寻找过去,超级蛋修复让我们直面痛苦,寻求慰藉,几乎无需多说的反战主题,背着弟弟逃离战场的哥哥,被埋在地底的矿工,失去父母和自己下半身的孩子,远离故乡爱人去往边境参战去世的士兵,失去了某人的双胞胎姐妹……所有人都放下了执念,主角在博物馆的冒险中逐渐接受了悲伤的记忆,直面小猫因战争去世的事实,最后做一根属于自己的逗猫棒,继续着永不停息的冒险。
感觉主角也去世了,只是没有变成怪物,双胞胎的故事感觉有点复杂,也没给太多线索,还有那个给茶杯的大叔,描述是期待新生命的降生……我大胆猜想是在战争中失去亲生孩子的父亲,没有看到他的故事有点遗憾。
总体感觉真的很棒,非常棒的故事,只是有点可惜,要是解密能做的更难一点就好了(锈湖悖论那个难度的)
ps:那四个孩子就是游戏里的四个蜡烛好像,说实话有点地狱,但也是在描述反战主题,那没事了。
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