一、关于更新
首先我们可以看到第五条更新金盾叠加速度削弱了一半。
以及第七条角色绝技威力提高
我们保守估算大约叠盾效率削弱了百分之40左右的速率(当前版本对于更新后)。
还有第八条cd枪的削弱
这会导致师姐在速刷高层的情况下叠不起来盾的问题(1—5低层不受影响,师姐哪怕没盾依靠稳定的40多倍会伤*克制的增幅,也可以稳定速刷)
这里不谈木剑加强,主角叠盾速率的问题,就算原封不动,高层速刷主角也比不过木剑,把主角定义为开荒的能手就行,但当前版本没有荒让你开,所以主角在技能性质类型不改变的前提下,伤害极限的小幅度增多与减少,与实际体验相差不大。
综上所述:主角就是个难度本打高端局的及其不稳定的群攻,跟优秀单体的定位,就不是个速刷角色。(楼主主角,师姐,木剑,水剑,都元婴满,精纯满,满命,装备都为词条毕业装备,并非信口胡诌,后续更新我会测试优化写一个具体攻略)
二、高层师姐优化方向
1.CD枪换成金珠,百分之10的暴击可以最大化稳定暴击伤害,以及叠盾效率(金蝉虽然上限更高,但是叠盾效率削弱,会导致容易出现不暴击盾被打下来的情况,高层叠盾会变成赌盾,与速刷的初衷并不相符)
2.功法优化,既然叠盾输出需求增加百分之67(版本更新后对比版本更新前),我们尝试最大化优化基础伤害,比如剔除性价比低的撑血装备,以及莲花一类的血量功法,换成灵力/枪威诸如此类的属性,虽然盾的上限会少,但是有效保证盾的效率(毕竟达不到上限的东西就等于没有)
3.高层回蓝戒指可以换成地元,大师姐全部要基础伤害,不要血的情况大概能有8万到9万的盾,也就是200以上的暴伤加成,减去回蓝戒指的50暴伤就是150的暴伤,又因为我们cd加长没有回蓝需求,而且已经降低了百分之87的盾伤(更新后对比更新前),且优化后已经最大化叠盾效率了,能叠的盾肯定能叠起来,叠不起来的也不差这50的暴伤(不用过多纠结,就差50暴伤能叠起来的盾那你也得赌暴击,赌了你叠盾的速率也只有这50暴伤伤害*克制的百分之一,最多800点,8万盾除800等于100次,塔里你放不了100次技能时间不够),所以我们选择150暴伤最大化上限,作为曾经辉煌的大师姐最后的尊严。
(以上想法仅为参考,实际以版本更新后为主)