符文攻略
这期带来符文的攻略
更新与2024年2月3日的符文版本
这里没有详细的伤害数据对比,只讲经验之谈
流派
冰锥流 感电流 灼烧流
这里没有冰霜流,因为太抽象了,控制不足伤害不够
建议大家在游玩中先玩冰锥,等冰锥成型再考虑感电,最后大后期如果灼烧流符文很好考虑转灼烧
冰锥
新人之友,只需要多打造带有射出冰锥数量的符文就好了,且冰锥数量无上限,假如冰锥+百分之230,每次攻击会射出2-3个冰锥。
核心符文顺序 射出冰锥 冰锥伤害
感电流
主打一手雷电法王,伤害爆发高,一刀八电蒸发对手不是梦,且落雷不像冰锥,冰锥很容易被对方反架,因为冰锥收不住,但是落雷触发后反架是无效的,必须挡住触发感电前的攻击,面对感电流选手,压力很大
核心符文顺序 感电几率(百分之五十以上)落雷次数 落雷伤害 感电受伤伤害
灼烧流
曾经的符文幻神,一刀砍中敌人灼烧致死,对手打也不是,跑也是死,可谓真正做到了一剑之境,但也最终成为了一剑传说,符文削弱后走势低迷。灼烧流对符文要求极高,但同样上限极高,灼烧频率+灼烧每次伤害提高让持续伤害可观,灼烧持续时间一刀如果能达到八秒以上,伤害不可估量,但是缺点也是伤害来的慢,叠高层灼烧只能打boss使用
核心符文顺序 灼烧几率(百分之八十以上)灼烧时间 灼烧频率 灼烧每次伤害增加
防御类符文
光有伤害是不够的,现版本也需要防御类符文加成避免暴毙,建议搭配自身流派的防御类符文,例如玩雷,优先佩戴落雷次数+伤害减免的组合符文组合。当前属性减免符文效果也十分可观,减免加成特别高,如果有条件,可以配合自身主流符文佩戴
核心符文顺序 伤害减免 全面防御 属性抗性
以上
By绅士