分享~喋血妖兽纯毒队!
文末省流,摸鱼快乐🍀
坏消息:官方出流血卡出魔怔了
好消息:新六星还蛮香
前言
近版本官方不仅重做了流血的效果
还出了不少流血体系的补强卡,这个既视感像极了前几个版本推菜刀体系的样子而令人懊恼的是,流血体系目前也面临着跟常规菜刀队类似的问题,诸如角色机制矛盾,成型条件苛刻,启动与循环的能力较差说人话就是想爽玩的成本比较高,且多数需手动操作而新六星(妖兽*鵺),稍微缓解了流血体系挂流血成本高、效率低的问题,降低了流血成型的条件,见下文
技能解析与天赋开启建议
五大龙王*光醒皇(光醒皇)
队伍扛刀充能位技能效果为自身叠甲(灵力加成)+创造22颗火冰宝石(火冰数量随机,总数22,不会相互覆盖),因此释放技能有较大概率自动匹配四消从而获得额外回合,但由于自身能量需求20点较高需要若干回合来启动,且释放技能后自身优先吸收火能量,给予队友主要为冰充能
天赋【1】【2】建议开
对局中本配队会频繁放回合,因此优先开启天赋1减伤以安心扛刀,同理天赋2减伤也十分必要,而天赋3对本队伍提升不大可不开
隐匿猎手*赫莉雅(赫莉雅)
辅助充能干扰位技能效果为爆破一行宝石,且对敌方左侧两名敌人施加诅咒与混乱并造成伤害(灵力值加成)能量需求12点充能压力较小配合光醒皇多动四消后基本可以上全混乱削弱敌方的充能效率,降低放回合后的风险
天赋【3】必开
队伍循环中需要放回合出伤,混乱的作用是非常大的,且触发条件非常契合光醒皇,因此必不可少
仲夏帷幕*克劳迪娅(克劳迪娅)
输出位兼职数值成长与干扰技能效果为造成一次溅射伤害(灵力加成)并冻结敌方所有单位,能量需求15点较高但可优先吸收光醒皇冰属性充能因此较易充满,输出与冻结简单且好用
天赋【2】建议开
天赋【3】必开
四消天赋非常契合光醒皇,天赋2提升自身坦度,天赋3则提升队伍坦度、输出伤害以及光醒皇的叠甲效率,非常酷!
妖兽*鵺(黑狗)
流血工具人兼职输出技能效果为分别窃取所有敌人生命值(灵力加成,且根据敌方流血层数提升至多4倍伤害)能量需求20点较高且有同属性克劳迪娅优先吸收充能因此前期较难充满
天赋【3】必开
多么廉价的上流血手段,只需放回合就能上俩流血!
等级建议
队伍有较高的属性成长因此等级需求不高但需优先提升光醒皇的等级以高效叠甲安心扛刀,其余角色均可在保证不一刀暴毙的前提下放缓升级
AI优先级思路
稳定版1423👇(另有低压力效率版3412角色位置不变)
1动光醒皇,当前版本的单核永动机频繁四消配合队友叠属性上干扰,挂机多动就完事了总不能动一整天吧...
2动克劳迪娅,光醒皇断连后优先输出(灵力叠起来后输出也不低啦)并上冻结理想情况为光醒皇-克劳迪娅-光醒皇循环
3动黑狗,理想情况为在光-克循环中通过流血补伤但光醒皇与克劳迪娅都放回合后敌方身上几乎会叠多层流血,这时打真伤也有不俗伤害
4动赫莉雅,理想情况是上混乱的挂件必要时进行爆破辅助充能并重置部分敌方的负面状态
勋章选择
毒翻倍!冰翻倍!再整一个大三项
总结
感觉这队伍的思路还蛮新颖的,通过频繁干扰来减少放回合风险从而安心叠流血叠队伍属性
不过鉴于目前确实整不出好用的流血体系,黑狗的流血在本队其实也只算个添头,因此强度中规中矩属于一次尝试,两周用下来缺点也很明显队伍出伤慢且很怕菜刀啊!很怕爆发!培养建议:四名角色也还算泛用,黑狗也未来可期,可以培养!
实战参考
超弦空间自动100层/5包👇
(这周超弦上强度一堆开局菜刀,被砍麻了无奈怒买5包)
省流
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