异德入坑,过了一年看如今新的生息演算
看到很多人喷新的生息,说实话有点不理解
我是异德那会儿入坑的,练度当时也勉勉强强,本人也非常喜欢策略类,肉鸽类游戏。第一期生息刚出的时候,也是非常惊喜,但过程不尽人意,开局时间非常紧,没过多少天就一波怪冲家,网上搜攻略,办法居然是一局一局的堆基建,本来木头采集总体时间短,基建量又大,非常难受。等熬过了这段,遇到红石头人的那时,就只能弯弯绕绕走迷宫。可以说完成基建后开的几局要么暴毙,要么顺顺利利,但是说实话,爽点没有get到一点,挺失望的
新开的生息我认为问题消去很多,不再有时间的压迫感,怪物打不过可以一把把来,怪物出发点也非常远,网上看到说有两个存档不够,科技树不能重开,说实话提前六天你要是都打不过,你玩个屁的游戏。说科技树不能重开,看过满了的强度吗,这张图是我的第一把,什么玛恩纳,锏我也没有,生息里吃红利的干员也不多,但我照样玩的开心,玩的久
总结一下吧,新的生息优化的地方太多了,我个人认为比旧的好几百倍