结案了运营是空降的,以前搞氪金手游。
这个运营头头,它没有任何刷子游戏的运营经验。
只知道网游运营圣经——氪金就是创造需求。
把玩家正常需求改成氪金获取就行。
想要装备,抽卡包啊。
想要洗词条,开箱子啊。
想要黑煞精华,得点满巅峰点,去打黑煞六,还不给你。绕一圈回来,还是想让你开箱子。
哥们劝你一句,赛季制,单机,刷子游戏。运营不是这么玩的,这么玩用户基本盘只能越来越小。
网游那一套需求理论,整到这里面真不适合。刷子游戏核心体验,玩家平滑的成长曲线和网游那套拿成长逼氪完全是冲突的。
爆率提十倍,通行证加个分类捡取分解出售装备。销量和口碑不起来了?
担心玩家早毕业,毕业了换个职业刷,不想换快滚啊,不用占着服务器资源。反正通行证买了,钱花了爽玩人走了,下赛季还来。
而不是往外赶人,氪不起肝不动别玩。
话放这里,我赌它不会改,可怜的短暂职业生涯只运营过辣鸡氪金手游。改不了,就像🐶改不了吃💩。
凉屋怎么招了这么个玩意。