【新版本阵容选择攻略】
【攻略是之前写的了,现在出了最新幻彩3魂灵,推荐各位主C幻彩3】
大家好,相信新版本更新后很多朋友都不知道如何选择阵容了,很多老攻略也已经不适用于现在的局面,新朋友也陷入了无攻略引导的尴尬场景,这几天我研究对比了一下新版本的魂灵技能改动,写出了以下一点拙见,希望能给大家一些参考,不喜勿喷,有什么不对的地方也欢迎大家指正!
因为妖族美女如云我也是一直玩的妖族,在这次更新中尸妖两族得到了很大程度的加强,也多了很多阵容的选择,并不仅仅局限于之前人鬼两家独大的场面;但是我发现想玩好尸妖搭配一定要合理,否则伤害得不到体现。
那就先从妖族说起吧,根据大家的培养进度可以总结出三个阵容:
1,妖族初级阵容:【白蛇+树妖姥姥+白骨夫人】
新手玩家在没有过多紫金的情况下可以尝试这个阵容,白蛇本身有被打回血和外攻免伤,配合姥姥的1星与5星天赋+白骨夫人提供的免伤很能扛,白蛇的三攻光环和白骨五星天赋增加妖族魂灵伤害也能有不俗的伤害,如果有黑山老妖的情况下可以主老妖,毕竟紫金1/2没有3/4属性高了,但是黑山老妖的星级还很低的话不妨尝试姥姥主C;当然3人转防御能力不错但还是缺乏高伤害,星级的尽快提升也是重要的一点。
2,妖族中级阵容:【石矶+龙女+黑山老妖+白骨夫人+树妖姥姥/白蛇】
在拥有了幻彩魂灵1石矶后,妖族拥有了前排和输出手段,我们可以看到石矶由原来的打全体变成了随机打三个,宝物到25阶可以获得百分百概率的灼烧,配合1星天赋与3星的复活生存能力极强!5星天赋也是配合3星天赋量身定制的神技;龙女也是不可忽视的重要魂灵,全体降怒+全体灼烧,五星技能虽然概率不高但是是控制对面全体的,如果能触发绝地翻盘也不是不可能;黑山老妖补上控制+白骨夫人提供增益,至于姥姥和白蛇看个人选择,姥姥星级不高的情况下用五星白蛇也可以。
3,高级阵容:【九尾+石矶+龙女+黑山老妖+白骨夫人】
幻彩2九尾是妖族主C担当,全新改动后的九尾获得了加血神技和魅惑技能(禁普攻/怒攻/回血/回怒特性),但是她的怒攻是打两条直线4个人,基础伤害有点低所以需要想办法触发1星天赋(如下图)的暴击,她本身是没有技能挂灼烧,这个时候就需要其他魂灵的配合了,石矶或者龙女可以放在1号位先手挂上灼烧再由九尾暴击输出接上控制,幻彩宠物2兔子+灵符寒天的搭配也能极大程度上提升伤害;主九尾副石矶+龙女应该是当前版本妖族最强阵容了,白骨夫人和黑山老妖也能为阵容提供增益。
尸族我用大号也转阵容体验了一下,相对妖族阵容搭配起来比较容易一点,用好中毒尸族的强度也是不容小觑的;
1,尸族初级阵容:【精绝女王+湘西鬼王+始皇】
尸族前期可以主湘西鬼王,鬼王一星天赋对中毒目标暴击率增加60%,但与九尾不同的是他自身可以给对面挂中毒状态,不过概率不是很高所以尽快宝物升到25阶,因为鬼王的1/3星天赋都与中毒息息相关;始皇提供的加成和降怒也是非常香的,再配合精绝女王的加怒能和对面进一步拉开怒气差距。
2,尸族中级阵容:【旱魃+诸比+刑天+始皇+湘西鬼王/精绝女王】
获得旱魃之后尸族来到了强势期,百分百概率的施毒再加上1星天赋的传毒让尸族一些配合毒状态的技能完美体现,增伤和叠伤免,回血技能奠定了旱魃主C的地位,诸比的眩晕和冰冻虽然概率不高但是尤为重要,尤其是他的3星天赋加精绝女王的5星天赋组成送死流打法,短时间内可以拉开怒气差距打出一波爆发;所以可以带上他们两个让诸比放1号位控制接放毒,阵亡也可以为团队提供帮助,如果想要毒状态更稳定可以用鬼王,刑天与诸比的5星技能也能叠毒,刑天可以充当副C。
3,尸族高级阵容:【后卿+旱魃+诸比+刑天+始皇】
尸族幻彩2后卿虽然面板属性高于旱魃,但是太依赖毒状态所以还是选择主旱魃副后卿,有条件的可以两个都拉满,配合起来非常丝滑;此时的尸族已经来到了究极形态,能打能扛在人多时非常有优势,可以让旱魃一号位输出+施毒,后卿二号位扛伤降怒,还可以直线眩晕对面关键位置魂灵,诸比3号位被打施加冰冻+传毒;尸族的配合要求没有妖族高但还是注重细节方可决定成败!
鬼族是大家熟知也常用的种族,正是因为它强度与颜值都在线,更新后的鬼族强度不减反增,大家总说鬼母被削弱了其实并不是。
1,鬼族初级阵容:【聂小倩+画皮+孟婆】
作为游戏最热门的角色,小倩与画皮的颜值YYDS,实力曾经也是名列前茅,更新后的版本对我们的阴阳界双花却不太友好;主画皮只要档位没有拉开很多还是十分强的,单攻+百分百眩晕的机制使画皮曾经一度可以越战众多魂灵,小倩之前也是鬼族必带的核心位,这个阵容放到现在来说也可以打过大多数其他种族魂灵,如果后面合成了高星钟馗可以主钟馗也是不错的。
2,鬼族中级阵容:【鬼母+阎罗王+钟馗+孟婆+画皮/聂小倩】
鬼母的技能非常全面,吸怒易伤回血封技奠定了她幻彩1最强魂灵的地位,尤其是回血技能续航能力极强,我发现打新模式魔窟特别好用,用有续航的魂灵能打到的层数更高,大家不妨试试;配合其他魂灵的加减怒气鬼族能够屹立更久,与其他种族降怒不同,鬼族还有两个吸怒技能,装备幻彩宠物蛇与紫金宠物玄狸可以快速打出怒攻,阎罗王的控制孟婆的增益也很关键。
3,鬼族高级阵容:【阴天子+鬼母+阎罗王+钟馗+孟婆】
阴天子是此次更新受益最大的魂灵之一,伤害与控制兼具使其单挑能力很强,1星天赋还能快速积攒怒气,5星天赋的沉默与怒攻的冰冻虽然概率不高但是能够打出多次怒攻总不会脸黑到哪去,相比之前的自杀式控制已经强的不止一点半点,杠杠的担任鬼族的主C;与鬼母的双核阵容在四个种族中还是十分强势的!
最后来看看人族这次更新后的表现,是否如其他玩家看来削弱了不少
1,人族初级阵容:【法海+燕赤霞+李修缘】
人族的攻击力加成非常的高,与画皮眩晕不同燕赤霞是单攻+封疗的组合,在众多魂灵加血技能当中封疗技能尤为稀少,前期主燕赤霞配合自身吸血与法海李修缘的加血,无论是pvp还是pve都十分的好用,而法海怒攻与李修缘的1星天赋也能快速提供怒气;
2,人族中级阵容:【彭祖+李淳风+袁天罡+李修缘+燕赤霞/法海】
活了几百年的彭祖终于迎来了他的第二春,没用的灼烧技能改成了减对面伤害,令人诟病的复活也换成了减伤,配合5星天赋的回血回怒持续发出怒攻减少对面伤害,还有李修缘的全体加血再加两个单攻魂灵爆表的伤害,人族阵容十分持久,而且在场越久收益越高;李淳风在幻彩不出的情况下乃是紫金最强魂灵,独特的技能机制与幻彩也有一战之力。
3,人族高级阵容:【张道陵+彭祖+李淳风+袁天罡+李修缘】
张道陵怒攻技能由原来的封疗变成了全体免伤,进一步为人族提供安全保障,大家觉得没有封疗很难与鬼母抗衡,但是他是幻彩2已经在属性上赢过了鬼母,直线输出的怒攻伤害数值也超过其他幻彩,幻彩2的九尾虽然也有加血但是伤害数值偏低而且依赖性太高;配合彭祖一减一免使人族在场持久性会非常高。
神器的选择:
之前红色神器大家一般都是选择碧蓝璃龙,现在更新后尸妖两族得到加强,玩妖族的朋友要想灼烧更加稳定不妨尝试赤牛怒角,尸族的也可以选择异客伞,神器是不会随种族转换而改变的而且收集速度非常慢,大家如果没有确定只玩某个种族可以选择通用的碧蓝璃龙;
阵容的搭配奇效离不开魂灵的升星天赋,尽快提升星级才能发挥出他们的作用;合理的三大件选择也颇为重要,这次更新后三大件图鉴的顺序发生了改变,图鉴加成也变得不一样,我个人认为现在是灵符>神兵>宠物,幻彩2三大件都非常强,大佬主C可以佩戴寒天彻地+星月沉海+白镜玉兔,玩紫金的话可以选择岁岁平安+花开金銮+魅炎玄狸;狂角狮,破隐白虎和浴火之莲也是比较强的三大件,大家都可以自己组合搭配,玩游戏没有绝对的标准答案。
总的来说,更新后的版本对阵容的搭配要求比之前要高了,一些幻彩魂灵没有玩好伤害也会大打折扣,虽然目前还是极限主C的玩法不过在慢慢向多方向培养转变;
此次更新将魂灵划分了档位(紫金1/2为一档,紫金3/4为一档,紫金5为一档,幻彩1/2各为一档),我觉得对于一个游戏来说很正常,但是在没有任何提前通知的情况下改动了游戏的日常活动和一些基础东西才是引起我们不满的原因,这次大刀阔斧的改动也使部分玩家退游,我们区也萧条了不少,材料的涨价和箱子的改动其实很没有必要,这让培养多个魂灵的进度变慢不少,从这几天的频繁补偿看来官方也是意识到了一些问题,希望能吸取这次不足和大家的意见让游戏变得更好!