命中的自我猜想,仅供参考;另外天机强烈建议弄个轻功带进去!
轮回过的玩家应该都发现了一件事,那就是刚轮基础刀之类的甚至比低级的绝学伤害高
是不是会有人觉得进阶轻功也会出现这种情况???
最近论坛有人郁闷,因为天机打架第一场就当场暴毙!!!
所以这不得不深思一下命中和闪避的问题了,别说完全弄懂,起码要有的大概的轮廓。
下面为之前佬发的帖子,据说远古时期官方也发过详细的解释帖,实在找不到
先说说为什么天机有人第一关暴毙,因为你没有进阶轻功,命中少了很多,打不到人就很正常了
下面内功纯属道听途说,以及自己感觉,仅供参考,但是我相信大致方向是对的:
1、命中=固定+身法+轻功+武学,闪避同理;其中
固定=玩家出生固定值+数值固定值(经脉、装备等)
身法:比较玄乎,可能分先天,后天,装备等,不同绝招会加身法导致命闪提升,但是究竟以哪个为基数不好说
轻功:隐藏属性,轻功加的命中,战斗体现
武学:隐藏属性,外功或者领悟词条等加的命中,战斗体现
2、面板与隐藏
固定和身法加的命闪为面板值,玩家可以看到,同时享受装备加成,比如八卦10%命中,你200命中带上之后就有220命中了
隐藏值为战斗时提现,无法看到,同时不享受装备加成
3、加成方式
基础轻功,命闪系数为1,表示每10级提升1点,游戏体现为每10级加1身法,因此加1命中和1闪避;之所以我会说的这么复杂一是为了解释进阶轻功,二是觉得如果哪一天游戏大改身法不加命中闪避,那么升级基础轻功每10级加1命中闪避的特性也应该会保留。
进阶轻功,比如五毒幻形命中系数1.8,闪避系数1.1,属于是命中加成最低的轻功,在天机中,600级共加成60*1.8=108命中,600*1.1=66闪避
外功:6命中战斗提现为60命中,
4、外功命中体现形式
总所周知,外功有招式,而轻功也有招式,这里不得不思考两个问题,那就是一是武学等级影不影响命中闪避,二是武学招式影不影响命中闪避
个人认为:
外功等级和招式都不影响命中闪避,但是如果你武学等级低,会影响双方的经验,从而影响命中闪避,影响双方经验是实测的,比如你600血魔打对方,对方经验不堪一击,但是拿1级霸刀,对方或许就深不可测
但是部分地方是没有经验压制这个系统的,比如华山论剑,天机里面好像也没有
5、轻功的命中闪避体现方式:
个人认为,拿600级五毒环的66闪避来说,命中同理
A、66分为基础16,剩余分成5份,每份10闪避,于是招式1闪避为26闪避,招式2为36闪避……
问题来了,这么说那招式5也不过66闪避,不是必闪呀!这里又引出一个话题,是出了闪避才显示招式5,还是说因为出了招式5才显示闪避?
B、66分为基础6,剩余分成4份,每份15闪避,于是招式1闪避21,招式4闪避66,招式5必然闪避,闪避概率未知
C、同A和B但是招式1闪避就已经是66了,招式越高加成越高,加成数值未知
总结:
不管大家信不信,我反正信了,我就是要怂恿各位拿轻功进天机,