流浪佣兵详解——他技能到底讲了个啥?
看到论坛内大佬玩的连续弹反流,我也去试了试,然后深深爱上这该死的红狗,只能说确实爽。但显然很多人包括我自己当时也不能很好理解佣兵的技能到底是什么情况,加上机翻很误导人,本篇就根据简单数值为大家解释一下佣兵技能到底是怎么回事且武器怎么选择。(晚上玩机制玩了个通宵,太乐了)
一、被动
30级专家没升之前还不算红狗,被动其实就是弹反,冲刺期间有判定
5级开始的连携指弹反后可以衔接一次普攻或者技能,5级之前是不能衔接任何招式的。
10级和15级很好理解,需要说明的是,连携次数在20级之前指的是连续受到攻击可以反击的次数,这会使得角色极难使用,所以20级是角色第一次质变,论坛里为什么有的朋友不能连续使用反击,决定性的地方就在20级的被动上,它使得反击在第一次成功后即可通过点击冲刺强行使用反击,每一次冲刺后都可以衔接一次普攻,且中途仍有反击判定。
30级后专家开启,刚开专家是没法变成红狗的,真正成为红狗需要被动点到疯狗
此时配合20级被动连续反击,效果就跟其他大佬视频中的效果一样了
这里告诉大家一个小技巧,每次连续反击消耗血条下方的一格红色连携槽,也就是游戏中的写的赤犬组合,每次红狗模式时要记得留一格连携槽,以备下次碰瓷,因为全部消耗冲刺会CD。红狗期间可以观察左上方的连携槽情况,看是否碰瓷到,不用看角色,红狗状态下就是个无敌疯狗。连续反击实际上是冲刺普攻交替点击,但实际使用的时候就全按住就完事了。
二、武器选择
先上结论:熔岩剑反击输出高,链剑可以聚怪,但在连续反击输出上不高。(这里单纯指走反击输出)
通过所有武器一套连续反击打桩,大家可以看看连续反击伤害对比。
通过视频可以不难看出,忽略暴击,单纯比较非暴击情况的伤害,普通武器单次非暴击伤害是两位数,熔岩剑单次非暴击伤害是三位数,链剑单次非暴击伤害却是几乎个位数,为什么是这样呢?因为熔岩剑是反击附加熔岩爆炸,三位数的伤害其实是爆炸伤害,因为武器说明上是基本技能强化并且附加熔岩爆炸,基本技能是包括普攻的,所以在连续反击中熔岩剑可以吃满伤害,但链剑不行,链剑的技能攻击力高,有550%,但它是没有普攻方面的强化的,所以并不适合连续反击输出,那么它独特在哪里呢?它的连携技能是可以聚怪的。
但是技能连携不能像普攻一样立即生效,衔接不流畅,而且链剑技能释放时间比较长,在专家被动点了增加连携槽上限的情况下红狗时间可能不够。当然玩法是不固定的,这里只是帮助大家理解,在清小怪上或许链剑可以有不错的效果,但我个人没用链剑,这里不予评价。
以上就是全部内容了,希望能帮助大家理解佣兵技能,也帮助大佬们更好开发佣兵的配装。虽然我实际使用下来,技能已经无所谓了,熔岩剑伤害真是高,圣器可能需要跟冲刺有关的提高容错,我也没有玩很久,单纯只是因为佣兵这机制太好玩了,嘎子式的红狗狂战士谁不爱呢?