【自存】参加活动的对决英雄设计稿

2024/02/0199 浏览综合
小木匠
彷徨(被动):每当你购买两张不同阵营的随从后,抉择其中的一个阵营,挑选一张该阵营的随从(等级2解锁)
欲望泥潭
陷入深渊(被动):回合结束时,每有一个空余的随从格子,便受到1点伤害并获得1金币(等级2解锁)
抽奖商人
幸运抽奖(2金币主动):抽取1张比当前等级低一级的随从或装备牌(不限使用次数!有10%几率获得当前等级的)(等级2解锁)
魔法学徒
初级魔法(0金币主动):刷新商店,使最左侧出现比当前商店等级高一级的随从(等级2解锁)
猪寡妇(来源自镜中记忆猪寡妇)
无情之刃(被动):你的第1个友方随机获得护盾、横扫、贯穿中的1项(每回合切换),商店等级达到5级后变为2项
老千(后来看别人投稿时才发现思路撞了,很尴尬)
出千(2金币主动):获取商店中一个随从的一张复制
死神(比格沃斯先生)
挽魂术(被动):其他英雄死亡后,从他的阵容中选择一个随从获得,保留所有额外效果
赌徒(巴罗夫领主)
1金币主动:如果你在下场战斗中获胜,获得3~5枚金币的奖励!否则,令你的对手获得1金币(等级2解锁)
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