『征战剧本』版本 | 全新剧本玩法介绍

修改于2024/01/311680 浏览爆料专区
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主公大大们下午好~
之前我们进行了 剧本新玩法 的测试,期间我们也收到了非常多玩家提出的意见与问题反馈,感谢大家[嗒啦啦4_比心]
今天花花要带给大家的消息是——『征战剧本』及新增剧本玩法即将于2月1日正式上线[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
注意:本文内所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服线上为准。
在新版本中,我们将现有的 霸业剧本、激战剧本整合为『征战剧本』。

一、新增 『活动剧本』玩法

剧本列表新增『活动剧本』栏位,每周将随机一个『征战剧本』成为活动剧本并随机开启一组『特殊玩法』,同时『征战剧本』将增加极难、专家、传奇难度。
提示:
激战剧本任务奖励 将移至 成就挑战 中,更新前有存档的剧本任务,更新将默认完成并自动获得奖励。
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选择剧本界面

🎉玩法入口🎉

『活动剧本』可通过『征战剧本-活动剧本栏位』或 登录界面、治所 活动快捷入口进入;
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玩法入口

🎉特殊玩法🎉

本次春节版本将增加8个『特殊玩法』,每周将随机其中两个实装至『活动剧本』中:
天干物燥 玩法,战场中部队概率自燃,武将被烧伤概率增加;
趁火打劫 玩法,对火中目标伤害增加;
枉矢弱弓 玩法,弓箭造成伤害减少;
吹毛利刃 玩法,近战造成伤害增加;
百步穿杨 玩法,弓箭造成伤害增加;
曲刃不利 玩法,近战造成伤害减少;
形同陌路 玩法,每回合敌对度增加;
研发效率 玩法,研究成果概率翻倍;
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剧本玩法界面

🎉剧本任务🎉

『活动剧本』增加剧本任务,剧本任务分为简单、普通、困难、极难、专家、传奇难度,不同难度任务的宝箱奖励可重复领取。
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剧本任务界面

🎉活动玩法刷新🎉

每周一 0 点将刷新 活动剧本、剧本任务与玩法效果,过期将不能再完成任务;
● 已完成但未领取的任务奖励,可在周三 0 点前从新一期剧本的【上期奖励】处领取。

🎉剧本存档🎉

存档功能新增『活动剧本』存档位(第一个存档位)。
● 活动剧本存档位:可保留『活动剧本』玩法,刷新后,剧本任务失效。(普通剧本仍然可以存入该存档位)
● 普通存档位:刷新后,『活动剧本』存档将被删除。
请大家注意存档位及刷新时间。
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存档位

二、新增『剧本战役』玩法

『活动剧本』将附带开启全新玩法“剧本战役”,大家们可以使用在当前剧本中培养的武将和子嗣进行战斗。

🎉战役入口🎉

“剧本战役”与“普通战役”同步开启,战役开启后可通过『活动剧本』中【剧本玩法】-【剧本战役】进入玩法。
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剧本战役入口
首次进入“剧本战役”会拉取当前剧本所有己方武将培养进度(包括 宝物搭配、阵形、属性、经验与技能),后续剧本内进行培养将不再带入剧本战役;

🎉战役奖励🎉

“剧本战役”难度分为 简单、普通、困难 三种难度选择,不同难度可获得不同战功,“剧本战役”奖励分为 “结算奖励” 与 “战役任务”。
● 结算奖励:战役结束后,根据所处战功范围获得对应奖励;
● 任务奖励:完成剧本战役任务后,可直接获得奖励。
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剧本战役奖励界面

🎉注意事项🎉

● “剧本战役” 与 “普通战役” 可同时参加,但“剧本战役”与“普通战役”奖励只能任选其一领取;
● 存在未完成的战役战斗时,无法进行另一种战役战斗。

三、全新部队状态

新增部队状态『死士』,『死士』状态将率先在 “极难” 及 以上难度剧本开放。
● 武将信息栏新增『死士』信息,新增部队状态图标;
● 『死士』可以完全分摊伤害,不会消耗粮草;
● 『死士』状态下受到吸兵效果时,将扣除自身正常兵力,但吸兵效果减半;正常兵力低于1000时,将不会被吸兵。
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以上,就是本次新版本剧本玩法介绍的全部内容啦~
后面还将持续带来春节版本的更多福利活动,欢迎大家多多关注官方信息噢~

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