打野双剑技能加点
主力副敏,极致化伤害,没什么好说的
技能看图:(我直接按我自己的来了,要星石的,没星石/缺成就的,回气可以点5,强打可以点5,hp提升可以不点,缩地可以少点)
然后我挨个解释下有疑义的点:
1.分身和神速:没有特化掉的部分,因为大多数人不会专门再搞一个号用来打定点(打野是用不上的)
2.战吼:不点,按理是电宝放,前面电宝篇也讲了
3.快速蹴击:2蓝100%翻、普攻惯性、下一个技能mp减半,纯纯神技,剑盾羡慕死。
4.冲击波:用不上,只点5路过
5.剑影:点7耗蓝变二,可以触发剑闪,用不用看各人喜欢
6.月神灾厄:12米起手的补刀手段,也可以和刃斩后立即放,人和子弹同时飞过去,提高斩杀线
7.疾月收割:地刺旋涡保命神技,点不点看各人喜欢
8.神速轨迹:+15敏捷、25%拔伤,伤害能加一点是一点
9.缩地,点满双剑第一刀+100攻回,打野王相当于打每只怪少用100蓝
10.高速行动:+1100攻速,+250%攻速,-21攻回
打野王开这个不开神速,一是看似减攻回,实则省去了每打一只怪续神速的100蓝,二是不会被野王一下A死,极大提高了容错
11.hp提升:约+2000血上限,提高容错
12.猎魂:能回蓝,能叠惯性,有点伤害,还能恐惧怪物形成隐性控制的神技
13.永恒噩梦:因为我们不叠贯穿,所以这个技能点10相当于提供250攻击力,收益远高于好战(当然好战我们也要)
14.强射:不点,控完一刀秒了,怕什么地刺