3.0.0更新简介及后续计划

01/311 万浏览开发日志
经过两年多的开发,终于到3.0版本了。回首这两年的历程感触良多,也感谢各位玩家的大力支持[表情_开心],下面带来3.0版本的更新简介以及后续更新和计划(具体更新内容见:更新内容
1.结局线
本次更新带来王朝的结局线,共计15个结局和若干成就,结局如下:
折戟沉沙,炎凤曜日,漓祇新王,帝王的阶梯,与世无争,功败垂成,黑暗王朝,金销玉蚀,海中新国,幽金隐玉,九州传说,归隐山林,远离尘嚣,前功尽弃,转生之梦
以下是结局线的事件线分布图(为了不剧透已经尽可能的删减了剧情的描述)
TapTap
结局事件线
2.新春礼包
为了感谢广大玩家的大力支持,现在新增了一个2024年的新年礼包(10000灵魂碎片),在此也提前祝给位新年快乐!【灵魂碎片的最大上限已经移除,不用担心自己没有领全部的礼包内容了】
3.新增天赋
实装了两个最近大家投稿的天赋,具体在游戏里体验吧:
不学无术:技能熟练度获取减少50%,技能等级最多三级(生活技能除外)
智者:智力获取加50%,每年智力+1
下面是对游戏接下来的更新和计划做个简介
很多人可能以为这个叫结局线就认为转生模拟器的更新到头了,但是错误的,后面还会接着更新。不过日后的更新将趋于稳定,不会产生由于大量内容变动导致游戏内容产生大变或者攻略失效的情况出现。根据大家的意向和之前的考虑准备后面更新焚谷教主阳云和洛雪合的部分事件......
此外,对于游戏的下一作也已经有了初步的想法和框架,众所周知转生模拟器是由最开始的类似人生重开模拟器的框架一步步扩充来的,这就导致很多复杂的东西还有有意思的创意做不了,比如御兽,炼尸,自创功法等等,另外还有些其他失败的设计需要纠正,所以就萌生出下一作的想法,具体后续会逐渐发到这里和b站的。(关于详细的原因和下一作的一些新的想法或系统后面会做成小视频发到b站的,敬请期待吧)(目前除了能保证下一作比模拟器会更好玩之外,其他的确定不了)
(这里推荐下我们工作室的b站账号,准备出一个关注礼包,在b站关注的人数达成5000,1w,2w,3w......后,该礼包的内容也会依次增长逐步增加,获得5000,1w,2w,3w......灵魂碎片(已经领过的玩家可以领取剩余的加值,比如领过5000的以后,如果达成3w之后再登录还会获得剩下的2.5w灵魂碎片),不过感觉现在计划太早了,等先到5000再说吧[表情_困]
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