平衡性调整&超阶方糖二期
一、平衡性调整
乐乐:创造斩击
6星技能(cd40s):向前方发射一枚巨镐,每0.2秒造成1000%武器攻击力的伤害,命中的敌人获得12%易伤,同时全队提升65%护甲和75%攻击力,均持续14秒。
注:原技能描述为提供12%增伤效果,实质为敌人的12%易伤,已修正
泽塔:创造钝击
6星技能(被动技能,自动释放):每5秒召唤4只小鲨鱼协助攻击,继承武器100%的攻击,攻速,暴击率,暴击伤害,破甲
继承人物300%的血量和100%护甲,上限8个,小鲨鱼攻击范围内无目标后会钻入地下并在周围随机敌人脚下跃出,各造成自身攻击1300%的伤害
每5秒召唤1只大鲨鱼协助攻击,继承武器200%的攻击,100%的攻速,暴击率,暴击伤害,破甲
存活15秒,存活时间内无敌,上限3个
注:入水伤害技能数据为300%,实质上为500%,此次一并上修
失落之子:创造斩击
6星技能cd30s:短暂蓄力后,在敌人周围持续召唤带引力的地刺,每个地刺造成300%武器攻击力的伤害,技能持续5s,持续期间内自身无敌,可以移动但无法攻击,同时,队伍中每有一名创造成员,全队的破甲提高220,持续15秒
月光疾风:创造斩击
6星技能(全等级cd46→36s)使用技能时对周围造成800%武器攻击力的伤害,并且使用月刃进行攻击,月刃继承100%的武器属性(最高10点攻速),持续25秒。
持续期间:
(1)攻击的时候有15%几率触发八连斩,每次造成200%的武器伤害。
(2)攻击的时候有15%几率触发蓄力月刃,每次造成400%的武器伤害,并附带击退效果。(3)使用月刃造成伤害时额外附加相当于攻击力50%的燃烧效果,持续45秒,至多可叠加150层
洛燃:创造钝击
6星技能:向敌方发出一套多段连招,每次造成8000%武器攻击力伤害,最后一击会造成11000%武器攻击力的伤害
被动:每13秒产生一个和本体相同的分身,持续10秒。分身入场时会立刻释放星虹破
注:此处原先的被动有bug,无法正确释放星虹破,已修正
星耀:创造实弹
6星主动:(被动技能,自动释放)受到伤害时有60%概率触发眩晕周围敌人,造成1200%武器攻击力的伤害;受到伤害时有40%概率进入无敌状态,持续0.8秒
被动:星耀会把自身速度的500%,护盾值的0.8%,弹容量80%,填装速度120%转化成自身的技能强度
蓝散散:创造钝击
全等级队长和被动对调
队长:出战角色对眩晕的敌人造成10%的额外伤害
被动(原队长):全队受击有有50%概率增加5%护甲、5%攻击、降低3%受到的伤害,持续5秒,至多叠加10层。同时额外回复易损生命值15%的血量
主动技能:使用技能时对周围造成(2500%武器伤害 + 2500)点伤害,并且改变进攻姿态(只有移动时才会改变攻击朝向)继承100%的武器属性,护甲提升200%,持续30秒
效果期间:
(1)攻击时,有15%概率造成2连击(无法移动)造成7500% + 15000%点伤害,第二下附带击退效果
(2)受击时,有30%概率跳至空中对周围造成1250%点武器伤害,并瞬移至攻击者头顶吸引周围敌方单位,进行第一下攻击造成10000%点武器伤害附带眩晕效果然后再次跳起进行第二下攻击造成20000%武器伤害并附带击退效果。(反击时无法移动,附带无敌效果)
注:原队长技能的叠层与描述不符,现已修正
燃春
向周围的随机敌人发射100个小礼花,每个小礼花造成1250%武器攻击力的伤害,额外原地发射一个大礼花,瞄准敌人落地造成18888%武器攻击力的伤害
二、超阶方糖第二期
新增了失落芋泥糖,鲨鲨超能糖,葡萄月光糖,拳拳散散糖,洛燃爆能糖,星耀海盐糖,乐乐青橙糖
以上方糖效果皆为:战斗开始时,队伍中每有一个创造属性角色,全体角色攻击力+7 %,暴击伤害+7%,可叠加至多9层,持续时间无限,复活后消失。