单怪解析篇(腾龙—前排肉盾)

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大家觉得腾龙的强度在t几 (单选)
t0
51.1%
t0.5
14.2%
t1
7.6%
t2
1.4%
t3
2.9%
在观望观望
22.8%
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【技能分析】
技能1,技能4
技能1应该是每秒回复25能量,达到125—150能量左右触发卧龙,因为触发技能1后,不仅自身能获得偏移,区域内的友方怪兽也能获得偏移
技能4既然是绑定技能1的,那么技能1需要的时间是不会太短,也不会需要太长
技能4的区域的持续时间应该是初始2秒,升满5秒这样,这样好抑制腾龙的强度
腾龙大概是4秒—8秒这个时间内触发一次技能,如果主动技能好的很快的话,那就需要从领域的持续时间动动手脚,领域持续时间太久,这强度怕是真正意义上的人权卡了
技能2
应该是低于75,50血量时,普攻会降低敌人的生命回复,如果是单体降疗的话,降低治疗应该有70%的降疗效果
技能3
这个应该是低于40或者30血量的时候,能量回复效果频繁触发,这期间自身能快速触发偏移,提高自身以及友方怪兽的生存
增益效果的持续加强,对于像乌龟,凤凰这些的免伤保护那啥的持续时间会更久,还能增加自身的免伤,并且受到近战伤害也会降低!!!(策划说;你们喜欢玩斧头,兵是吧,好好好,我送你们一个超级大宝贝)
技能5
这技能算是t0级技能了,打到对面身上,就无法获取增益效果(增益在b战有刷过一个懂哥的解释,镇死亡分攻击增益,还有护盾,就是腾龙会清除镇给己方怪兽的攻击增益,无法清除护盾,镇目前的环境懂的都懂好吧
总结
所以目前看来腾龙的机制是真的完美
自身偏移,领域队友偏移,降低回复,能量加速,抵制近战,清除增益
这么多顶级机制,竟然都在一怪身上(螺旋,重,天三兄弟说:要不把我们三删除得了?
那么核心问题来了:腾龙现在的强度取决于技能触发时间,还有领域持续时间
技能触发时间短那就是必须要拿的一张怪兽卡,因为自身能频繁触发偏移,自身坦度有保障,
领域持续时间长,那就能有效的保护己方怪兽很长时间,那就是真的超模了
如果腾龙强度控制的好的话,后面估计都是以腾龙为核心组建阵容,下面就推荐几套不同体系的腾龙阵容
【斧头高速突脸
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【低速高霸防守流
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【前排顶住,后排能C
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