比起联机模式 这些问题更重要!!!
玩了几天全人物解锁说下感受
游戏还是好游戏 但是平衡实在太差了 首先是角色 右边坐着的那三位就强的离谱 传说通关有手就行 至于左边的那三位就一言难尽了 懂的都懂!
我现在关心的是怪的强度能不能做到良好的调整 某些怪的强度甚至直逼Boss(真 在线戒网瘾)搞得现在看到Boss反而松了一口气 还有最终Boss阿修罗的强度也有问题 变了形态反而更弱???
想象一下如果在这些问题没有得到解决的情况下开了联机模式会是什么结果
权姐 老板 加射手 有控有伤害 有爆发 刚进房技能一闪 结束了 传说难度不要面子的吗?
在我看来现在最需要解决的问题就是平衡问题
至于收费方面我希望能把一些付费人物设为钻石跟rmb两种方法购买
当然 凉屋也是要恰饭的嘛 可以把免费获取的条件改的高一些 比如一万钻石或者钻石配合特殊的方法(像老板就是要挨顿毒打才会乖乖坐在那里)给肝帝个希望
个人希望未来出新的角色以及关卡和Boss的时候 可以有独特的剧情 而不是像套娃一样套进去(做段剧情还是不难的吧)
游戏中可以加入更多的互动更多的机制 让玩家可以有更多的选择 而不是一直单调的打怪 找装备 打Boss
总之游戏还是好游戏 在艺术风格 战斗模式 打击手感 都特别好 希望未来可以越来越好 不同于同类型的游戏 做出自己的味道!!!