1.29假期游戏报告:Remember11

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哈喽各位taper,今天我要游玩的是非常经典的文字冒险游戏remember11,这是我迄今玩到内容最丰富的暴风雪山庄模式单机之一。
游戏发生的舞台共有两个,是双线并行,首先是避难小屋,这是很典型的生存游戏模板,而且因为目标主要是荒野求生,所以主角会经历自然的残酷和物资紧缺,此外预言未来的报纸也客观起到了加剧剧情冲突的作用。
故事另外的舞台是典型的暴风雪山庄建筑,这里发生的故事很有侦探悬疑小说的味道。虽然这里有水电有食物有网络不用担心温饱问题,但人群中却潜藏着更加难以捉摸的杀手,而且由于信息缺失,设施内谁都有可能成为犯人。
remember11的双线主角需要同时对抗不同类型的敌人,一边是看得见的威胁,另一方则是看不见的恐惧。设置上正好是代表感性的“主角”与“避难小屋”一组,代表理性的“主角”与“生存设施”一组,前者对应人在自然面前的坚韧与信念,后者则是纯粹的逻辑与理性,命运的齿轮由此开始转动了。
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