年度个人总结(下)
2024/01/29392 浏览综合
5、仙剑问情:0(主观评价)
仙剑衍生圈钱游戏,一律0分,虽然玩了一个月。
6、仙剑奇侠传九野:100(主观评价)
唯一能玩的仙剑衍生手游,ccg良心游戏,但是圈不到钱,被中手游砍了,距离关服还有3天,可惜。
7、从前有条街(先行服):60
玩了一个月,后期主线卡等级严重,活动过少且无聊,正式版没玩。
8、火炬之光:无限以及元气骑士前传:不评分
刷子游戏,需要时间和精力,缺少后期配置引导,好装备掉落太低,会陷入需要更好装备过关但是更好的装备在后续关卡的矛盾,只推荐核心玩家。
9、星火模拟器小游戏
目前缺少能打的,玩几天是可以。
总结:
我是op(划掉
),其实我在想手游的重点到底是什么?我觉得各位tapper肯定会说玩法,如果看论坛帖子数量是福利,但是原神和星铁非常注重玩法或者福利吗?原神和星铁的战绩大家都知道,我相信我不是一个人。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
视听效果,爽快感,社交性(二游划掉)可能才是手游玩家的重点,玩法反而处于其次,毕竟核心玩家不多,而且不一定有钱,福利就更不用说了,就是兴奋剂,得一直打才行。
社交性体现于王者荣耀,元梦之星之类的游戏,通常被腾讯和网易包揽。
爽快感体现于咸鱼之王之类的游戏,玩法为0但是很爽。
视听效果,二游里目前只能看米哈游了,不管是铺天盖地的宣传短片还是游戏剧情活动的cg或者音乐,无敌。
展望:
鸣潮,绝区零是目前比较关注的,一个是开放世界动作游戏,一个是米哈游动作游戏。相对来说更期待鸣潮,开放世界+主打动作,剧情不要搞太差,动作部分内容多一点应该是可以和原神掰一掰手腕的。绝区零得上线观察,画风我不喜欢,同时米哈游一贯的内容少,动作游戏完成日常要的时间较多,重复内容多等都有可能会是我放弃的理由。