1,推关,不见得战力低就不能推,我最多的时候差了70多K战力也推了,一直到10杠3关。(竞技场除外)
2,前期关卡,英雄站位无所谓,到7,8,9大关左右,就有必要灵活一点了。
前排科隆➕猴子,不是猴子先挂就是科隆先挂,后边关卡,敌人有时候会集火某一个目标或者区域方向,导致猴子挂了,科隆也顶不住,科隆挂了,猴子也顶不住。
最后,只上阵一个猴子,其他全都是后排,双奶妈阵容。
猴子➕老奶奶(全奶)➕小奶妈(范围奶)➕雪女(范围冰冻)➕波塞顿(英雄冰冻)
靠着这个阵容,不管是从推关还是竞技场,基本上没有变动,一直在用。
优点是,一般不会轻易挂掉,大部分时候能满血。
缺点是,输出中等,也不低,不过暂时够用了。
3,还有一点,图二我的布阵站位。
由于现在一直是跨战力推图,开战一瞬间,就要吸收很多技能,猴子太靠前容易瞬间暴毙。
1,近战小兵,能扛的,全都站前边,为了开打时候吃伤害,吃技能。
2,猴哥前边,一定要用射手,龙,远程这种小兵堵住,因为开打的时候,射手他们都是站着不动打,猴子就会被他们堵住,原地不动。
等前排技能吃的差不多了,猴子也慢慢挤出去了,该打就打,反正后边2个奶妈。而且雪女配合波塞顿,2个范围冰冻,也能减缓一下敌方的输出。
这样还有一种好处,防止对面有突进闪现的刺客,或者小兵。就算突进过来,因为猴哥被射手挡住走不动,就会直接打突进后排的刺客。也算是一个相对有保障的策略。
爬塔,目前到92
推图到10杠3
还算比较有乐趣。推图不是很难,有时候就是动动手指,调整一下站位。
很多英雄,包括猴哥,老奶奶,雪女,波塞顿,都能通过不同商店去换购。
号角商店一般兑换普通传说英雄,老奶奶,雪女,小奶奶
然后航道商店可以兑换SSS英雄,包括猴子,波塞顿……
都有获取方式,无非是多玩几天,累积一点资源,该有的都会有。
还有一点,定个闹钟,11点55,6点55,8点55,记得打世界BOSS,这游戏居然没有消息推送。世界BOSS的伤害数据是累积的,不要只打一次就走了,可以打3次左右。
游戏整体节奏比较慢,养成慢,资源慢慢积累。