工匠从入门到入土(召唤流)

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潜能需要注意第一个召唤的才有加成一、天赋加点
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一、天赋加点
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仅参考,一些词条公测有变化
优先点出召唤强度、继承buff,继承技能和遗物buff。
二、装备以及遗物的选择
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王者遗产是双持圣物 超魔技艺是真理圣物
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高达专武
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大眼专武
套装选择:唤魔套装(以优先凑成套装为主)双持圣物:选择哨兵和守卫俩把为专武、项链以众生轮回为最佳(备用替代飞升护符)、戒指以能量减少、cd减少为优
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魔伤戒指
真理圣物:仅在具有转魔法伤害戒指时选择该玩法。专武根据哨兵守卫选其一。项链以众生轮回为最佳(备用替代飞升护符)、戒指以能量减少为优。
群山圣物:需要全金的装备+1把专武
三、技能选择
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召唤守卫词条与哨兵相似
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选点燃
哨兵和守卫词条大多相同
1、魔力激咏、构装哨兵、枸装守卫该套适合双持玩法、根据哨兵和守卫谁更早点出核心词条决定谁主c。核心词条为额外回合造成伤害增加和三条金色词条。
2、魔力激咏、复制、(构装哨兵、枸装守卫)根据专武选其一。该套适合辅c以及真理、群山圣物玩法,利用复制复制队伍打辅助和控制的角色来为团队提供辅助效果。并补充输出。
四、装备词条的选择
武器主词条:以命中、全伤为主,副词条:以宠物伤害提升、劈砍伤害(或纯粹伤害,如果有魔法伤害转则选魔法伤害)。(顺序以靠前优先)。
防具类主词条:全部抗性(优先),副词条:宠物血量提升(优先)。戒指类、项链类:以命中(优先)、全伤,宠物伤害(优先)为主,副词条(仅戒指有,项链无)以劈砍伤害(或纯粹伤害,如果有魔法伤害转则选魔法伤害)、宠物伤害为主
备注:很多东西不必强求最好,但是命中是最关键的其次是全伤,防具装备属性仅在召唤技能点出增加基础生命词条有用。
赛季天赋技能选择增加命中和暴击的点燃
四、遗物选择:
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皇冠,只要队伍里有召唤就必然会出现的遗物
由于测试已经结束无法附带遗物截图以下内容只以文字表达召唤类职业进入游戏必会有皇冠出现,有皇冠优先合成。
除皇冠类外推荐。西弗≥单体卷轴≥能量晶石≥破法黑盒≥双头蛇
五:阵容组成推荐(个人向)
光明牧首(帝国池:牧师第一个转职)携带技能:净化、鼓舞、任意治疗类
霜狼(诺恩池:圣骑士第二个转职)携带技能:冰海飞锤(核心)、力量祝福、圣光普照、冰海破浪、塞壬之歌(其中选2,祝福类至少选1)
第三个角色可以选择其他召唤类角色如宝宝弓、蛇法,也可以选择图腾牧。
其中若是选择蛇法技能选择为毒药、喷毒蛇、伏击蛇为主,其中双蛇为挡刀用,毒药在构装点出增加基础生命后可以辅助(效果绝佳)
若是选择图腾牧技能选择狂暴图腾、防御图腾、治疗图腾。
五:个人使用的一些小技巧和注意事项
1、可以点开设置,非英雄单位操作界面来手操宝宝。
2、构装哨兵(大眼)以及守卫(高达),血量极低容易吃负面伤害死亡,在没有火免的情况下,不要靠近火地形。同时也害怕穿甲和反伤,很需要点基础生命的金词条,点之后高达可以当副t使用3、用双持圣物时需要注意是俩把武器所有属性都下降1/4,如果俩把武器有一把拖后腿会导致强度下降。而真理圣物需要宝宝继承转魔法伤害的技能词条(需要点进去宝宝状态栏去查看)。
4、工匠的宝宝每个技能只能召唤一只,再次使用召唤技能只会消耗首次召唤能量的一半(杜鹃的金特质也只会返还一半)来让宝宝多动一轮,再次使用召唤技能每回合从第二次使用开始时,每次使用会额外增加1点。
5、大眼是纯粹伤害、有一个多打一个目标的单位词条同时射程比较远。适合打BOSS和清理杂兵,攻击会被魔法护盾抵掉。高达是劈砍伤害、有一个攻击打弧形的词条同时高达的伤害更高,适合打BOSS和清理精英怪,攻击会被物理护理抵掉。高达点出生基础命词条会比大眼获得更高的血量提升配合皇冠可以当坦克。
6、继承buff:在召唤宝宝时候,会将身上所具有的buff一并继承于宝宝(仅正面)。特别注意、激咏只会继承正面不会继承下降攻击力且仅仅只有第一下攻击会有效果。像祝福类技能(力量祝福等)白色词条有一个非英雄单位生效99回合,这个就可以直接用在宝宝身上。
7、继承遗物技能buff:宝宝可以继承杜鹃身上的装备技能,以及一些遗物的技能,天赋会+2,众生轮回也会+2。小贴士:可以通过卖掉不需要的遗物来方便宝宝继承合适的词条。
8、召唤强度可以让宝宝变得更大更强,行动次数变多、每个召唤技能召唤数量是有限。每个召唤技能数量单独计算
9、可以先使用药水再召唤宝宝,宝宝会继承药水效果。部分药水负面可以被净化技能净化掉,在召唤完之后也可以直接使用在宝宝身上(杜鹃只有在召唤的回合需要自身吃buff)
10、天神里具有技能效果的天神可以直接继承宝宝身上(不会占用继承技能数),如血神,暗神等,但是例如生命之神这中直接加在人物身上的无法继承。
11、法师能量是回合开始时每一点行动点都会增加5点能量。所以在携带光牧时,首回合在杜鹃行动前鼓舞,就可以让杜鹃有10点能量召唤一个宝宝然后利用天赋让宝宝多动一回合。也可以在第二回合鼓舞5+10+首次召唤后返还10的一半5来同时召唤俩次。
六、个人对宝宝们的评价和一些杂谈。
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曾经未挨刀时的模样
构造哨兵人称大眼深受挨刀的召唤物与野怪构造哨兵是相同模板,被砍掉了领主形态,伤害类型被从魔法伤害转为纯粹伤害,被砍掉了召唤数量、被砍掉了基础生命。连挨数刀之后已经不复以往荣光(大大眼你带我走吧[表情_捂脸哭]),但仍有一战之力。许多特殊机制都在词条上。但是胜在手长速度慢十分适合当c位。评价4⭐。(建议萌新上手)
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曾经未挨刀的模样
构造守卫人称高达深受挨刀的召唤物与野怪守卫是同模板,被砍掉了领主形态,被砍掉了召唤数量,伤害类型为劈砍,有着所有召唤物里最高的伤害倍率,连砍速刀最伤的还是血量(都怪我当初太嚣张qaq,呜呜我的天庭号高达你带我走吧[表情_捂脸哭]),常常跟着大眼一起挨刀,许多特殊机制在词条上,点出基础生命词条后在召唤物血量里仅此宝宝弓的熊。缺点是自动下经常喜欢往火堆跑需要有一定的操作评价4.5⭐(建议有熟练度后操作)。
复制体:复制体[表情_微笑]曾经的神,经常搞出极为强大的组合,尽管都被到死了评价4颗⭐
杜鹃是内测挨刀次数最多的角色,全是上下没有一处是原本的样子,同时也深受人喜爱。
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