【攻略大赛】数据化介绍神兵系统——带你轻松写意成为大佬!

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神兵系统

1. 条件

1.1神兵系统开启条件

   1)开服60天;
   2)主角达到80级
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1.2神兵装备条件   

   1)伙伴达到10星开启
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2. 获取途径

2.1材料获取途

TapTap
神树商店
    1)神树商店使用树叶兑换(树叶可以通过六界神树活动以及神树宝匣产出)
          推荐兑换顺序如下表(其中叶/价比越低,代表消耗叶子越少可以换得1个材料;简言之性价比最高;目前材料太少,以后应该会添加新的材料,到时候会做详细补充)
TapTap
神树商店兑换建议
       注:通过20层后,每日的树叶总数大于3000,可以兑换完每日的玄紫陨铁;另外在1月25日的更新中,通过20层的玩家每周可以购买2个绝品神器礼包碎片;每周消费总计为23000树叶;而占领21层,每个星期可以达到26230-32230树叶,即如果二段神树守卫排名较高的情况下,加上神树宝匣还可以溢出几千树叶,多余的树叶可以用来购买2500树叶的每周玄紫陨铁。
         ②通关40层之前,每周因神兵所需要消耗的树叶为:3*7*1000+2*1000+10*2500=48000树叶,即使是在40层的情况下,所能获得的树叶数为42530-48530,还有6-8个神树宝匣,平均每个300树叶的情况下,可以获得4.4-5w树叶,如果不够兑换全部的神兵打造道具,建议放弃一部分每周的玄紫陨铁(2500树叶)。
         ③40-60层,每周因神兵所需要消耗的树叶为:3*7*1000+5*1000+10*2500=51000树叶,41层不考虑神树宝匣也可以得到52030-59030树叶,是可以兑换完全部的神兵打造材料的,剩下的可以考虑其他材料;a)若只兑换灵玉需要56000树叶,通关41层,且神树守卫排名较为靠前,或神树宝匣有不错收益即可,或更高层数,排名稍低;b)若需要兑换满通宝和灵玉则每周需要消耗58000树叶,对应上表需要当前层数在41层,且神树守卫排名第一即可,或更高层数,神树宝匣收益较高,排名稍低。
          ④通过60层之后(即当前层数为61层),新增了绝品神器礼包碎片(每周可购买2次),兑换完商城所有道具需要70000树叶,而处在61层及以上的玩家可获得的树叶数为78830-87830;兑换完所有道具绰绰有余。
          ⑤通过80层之后(即当前层数为81层),绝品神器礼包碎片(每周可购买的次数增加至5次),兑换完商城所有道具需要88000树叶,而处在81层及以上的玩家可获得的树叶数为107630-120630;兑换完所有道具后还能溢出2-3W树叶。
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       2)每周礼包购买:每周超值168元(高级打造券),大佬推荐(每周购买3次)
TapTap
168超值礼包
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      3)神树宝匣转盘:抽取道具,如神树树叶以及普通/高级打造券(神树宝匣可通过挑战每十层的关卡,以及神树守卫排名的活动获得)
TapTap
神树宝匣转盘
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2.2神器获取途径

    1)神匠处运用【玄紫陨铁】(普通,左图)/【玄金真铁】(高级,右图)打造,打造概率如下图。
TapTap
左图:玄紫陨铁(低级);右图:玄金真铁(高级)
TapTap
神兵打造概率公示
        其中:普通打造出凡品/珍品/绝品神兵;高级打造保底出珍品神兵;奖池预览可以预览到玩家所有可打造到的神兵。
        注:若玩家没有祈雨·赵灵儿、景天、南宫煌、景天的角色图鉴;则神兵打造预览中不会出现这几种神兵;
目前无法确定是不是没有图鉴就无法打造这4种神兵,因此下面测算的情况是分为全图鉴和无图鉴两种情况。
故全图鉴玩家的神兵总类型为31种,无图鉴玩家神兵总类型27种;以后差距可能继续拉大。
TapTap
图鉴不同,打造预览不同
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       2)在神树商店兑换神兵:普通打造:每次产出3个打造积分,高级打造每次产出15个打造积分,兑换普通绝品神器需要600打造积分,兑换传说绝品神器需要1600打造积分
TapTap
神兵兑换商店
    推荐情况:
    兑换心仪的神器需要的周期较长,推荐先兑换正在使用中的角色,或有计划使用的易养成角色的神器,鉴于神兵兑换商店的神兵较少,所以,可以考虑按照神兵兑换商店的目录来养成角色:
(考虑特性的情况下)
      传说专武推荐:余霞成绮(沈欺霜),洛神(紫萱)
      普通专武推荐:一去不返(徐长卿),蝶恋花(彩依),且听风吟(阿奴)
(不考虑特性的情况下,都没有暴击闪避的情况下,推荐高攻击面板)
      传说专武推荐:洛神(紫萱)
      普通专武推荐:墨梅(夙玉)
神兵兑换性价比情况如下:
     ①普通神器的消耗为84件蓝色1星神器;平均材料为:600/84=7.14,
         平均7.8打造积分兑换1件蓝色1星神兵
     ②传说神器的消耗为162件蓝色1星神器;平均材料为:1600/162=9.88
         平均10.7打造积分兑换1件蓝色1星神兵
     ③每周可以31*3+2*15=123积分;接近5个星期可以兑换一把普通绝品神兵,接近13个星期可以兑换一把绝品传说神兵。
     ④买礼包的情况下31*3+5*15=168积分;接近4(3.5)个星期可以兑换一把普通绝品神兵,接近10(9.52)个星期可以兑换一把绝品传说神兵。
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3.神兵养成

3.1打造养成——神匠等级

TapTap
神匠等级
   对于神匠系统做几点说明:
     ①每次打造以后,都会为神匠等级提供经验;
     注:普通打造一次:10点经验;高级打造一次 50点经验。
     则一周经验数为:31*10+2*50=410经验
     ②神匠等级中珍品神兵锻造概率仅对普通打造生效,而绝品神兵打造概率在普通和高级打造中均生效
     ③10级神匠等级以后,提升10%珍品锻造概率,10%绝品锻造概率;
      根据上图所发的普通打造概率;紫色珍品概率为15+1.5%;金色绝品概率为0.12+0.012%;
      直观看上去提升不大,具体效果得等时间来见证
      高级打造中:紫色珍品概率为:89%,金色绝品概率为10+1%
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3.2打造养成——神兵升星

关于神兵升星的几点说明
      1)蓝色神兵、和紫色神兵满星以后可以通过进阶来改变神兵的品质
      2)普通神兵和传说神兵消耗量不同:传说神兵消耗任意神兵的数量是普通神兵的2倍,因此建议那些喜欢养成传说神兵的玩家,优先给普通神兵升星以后,作为传说神兵的消耗素材(即普通神兵作为传说神兵的狗粮)
      3)普通神兵升星时不能吞噬传说神兵
  (注:因此普通神兵升星和传说神兵升星难度很接近!)
      4)神兵升阶(比如蓝色升阶为紫色)以后还原不返还材料
     注:金色不能分解!!在神兵养成的大后期,非上阵角色的普通金色神兵几乎没有作用
       5)金色神兵升星需要同名金色神兵
     注:因此结合4)不建议给不使用的武器升阶为金色,且升阶的时候记得去看一下还原!有没有吞噬掉需要的神兵升级!
      6)普通神兵和传说神兵的消耗如下表:
TapTap
普通神兵消耗素材一览表
TapTap
传说神兵升星消耗素材
  注:上表中最后3列,红色字体的是以普通神兵作为升阶材料所需要的消耗,蓝色字体代表的是以传说神兵作为升阶材料所需要的消耗。
     目前无法确定是不是没有角色图鉴就无法打造祈雨.赵灵儿、景天、南宫煌、圣姑的神兵,因此下面测算的情况是分为全图鉴和无图鉴两种情况
    注:若打造预览无显示,但也能打造这些神兵,则请参考满图鉴的情况
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   根据上表,假设抽到每个神兵的概率相等
   对应前面2-1的商店兑换

   1)因此玄紫陨铁的价值为(单位是蓝色1星材料):

           对于传说神兵其价值为:2.37~2.58;狗粮为:2.23~2.41。
           对于普通神兵其价值为:0.97~1.17;狗粮为:0.92~1.10.
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计算见下:
      ① 0级神匠经验且没有图鉴的情况下:
TapTap
(玄紫陨铁)0级神匠经验且没有图鉴的情况下
        因此玄紫陨铁的价值为2.37个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为2.23;狗粮率94.09%
(修正后)即只打造普通神兵为1.11个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为1.05;狗粮率94.59%
       注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的平均为68.35次低级打造;做绝品普通神兵的期望为75.68次低级打造。
       注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的平均需要72.2次低级打造;将某一普通神兵升级为金色的期望为79.05次低级打造。
        ② 0级神匠经验且满图鉴的情况下:
TapTap
(玄紫陨铁)0级神匠经验且满图鉴的情况下
        因此玄紫陨铁的价值为2.44个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为2.29;狗粮率93.85%
(修正后)即只打造普通神兵为0.97个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为0.92;狗粮率94.84%
      注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为66.39次低级打造;做绝品普通神兵的期望为86.6次低级打造。
      注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的平均需要70.3次低级打造;将某一普通神兵升级为金色的平均需要90.22次低级打造。
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       ③ 10级神匠经验且没有图鉴的情况下:
TapTap
(玄紫陨铁)10级神匠经验且没有图鉴的情况下
        因此玄紫陨铁的价值为2.51个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为2.36;狗粮率94.02%
(修正后)即只打造普通神兵为1.17个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为1.10;狗粮率94.02%
    注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵平均需要进行64.54次低级打造;做绝品普通神兵需要进行71.79次低级打造
     注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的平均需要68.22次低级打造;将某一普通神兵升级为金色的平均需要75.45次低级打造。
      ④ 10级神匠经验且满图鉴的情况下:
TapTap
(玄紫陨铁) 10级神匠经验且满图鉴的情况下
       因此玄紫陨铁的价值为2.58个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为2.41;狗粮率93.41%
(修正后)即只打造普通神兵为1.17个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为1.10;狗粮率94.02%
     注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵平均需要进行62.79次低级打造;做绝品普通神兵需要进行82.35次低级打造
     注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的平均需要66.8次低级打造;将某一普通神兵升级为金色的平均需要86.46次低级打造。
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2)因此玄金真铁的价值为(单位是蓝色1星材料):

         对于传说神兵其价值为:20.17~22.2;狗粮为:8.21~8.62。
         对于普通神兵其价值为:7.11~8.59;狗粮为:3.01~3.50
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计算见下:
    ① 0级神匠经验且无图鉴的情况下:
TapTap
(玄金真铁)0级神匠经验且无图鉴的情况
        因此玄金真铁的价值为20.17个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为8.30,狗粮率41.15%
(修正后)即只打造普通神兵为8.17个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为3.5,狗粮率42.83%
      注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为7.62次高级打造;做绝品普通神兵的期望为9.78次高级打造
      注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的期望为19.61次高级打造;将某一普通神兵升级为金色的期望为23.99次高级打造。
   ② 0级神匠经验且全图鉴的情况:
TapTap
(玄金真铁)0级神匠经验且全图鉴的情况
     因此玄金真铁的价值为21.05个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为8.62
(修正后)即只打造普通神兵为7.11个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为3.05
     注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为7.70次高级打造;做绝品普通神兵的期望为11.81次高级打造。
     注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的期望为18.67次高级打造;将某一普通神兵升级为金色的期望为27.21次高级打造。
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  ③ 10级神匠经验且无图鉴的情况下:
TapTap
(玄金真铁)10级神匠经验且无图鉴的情况
     因此玄金真铁的价值为21.26个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为8.21
(修正后)即只打造普通神兵为8.59个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为3.46
     注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为7.62次高级打造;做绝品普通神兵的期望为9.78次高级打造。
    注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的期望为19.61次高级打造;将某一普通神兵升级为金色的期望为23.99次高级打造。
    ④ 10级神匠经验且全图鉴的情况下:
TapTap
(玄金真铁)10级神匠经验且全图鉴的情况下
     因此玄金真铁的价值为22.2个蓝色1星神兵素材,其中可以作为升星狗粮的素材为8.53
(修正后)即只打造普通神兵为7.49个蓝色1星素材,其中可以作为升星狗粮的素材为3.01
     注1:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为7.30次高级打造;做绝品普通神兵的期望为11.21次高级打造
     注2:不考虑同名的情况下,将某一蓝色传说神兵升级为金色的期望为18.87次高级打造;将某一普通神兵升级为金色的期望为27.57次高级打造。
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     3)就石头的价值来看:
            对于金色普通神器来说,高级打造是低级打造的:7.33-7.34倍;
            对于金色传说神兵来说,高级打造是低级打造的:8.51-9.21倍。
     4)就狗粮的产出情况来看:
            对于金色普通神器来说,高级打造是低级打造的:3.18-3.27倍;
            对于金色传说神兵来说,高级打造是低级打造的:3.58-3.68倍。
     4)紫色神器礼包的价值为:0.5*(7+12)=9.5;10个紫色神器礼包碎片的价值为:9.5/5=1.9
     5)金色神器礼包的价值为:0.5*(84+162)=123;10个金色神器礼包碎片的价值为12.3
     6)在每周可以获得31小铁+2大铁+兑换紫色礼包的情况下(不考虑箱子),可获得的总材料数:
          传说为:31*(2.37~2.58)+2*(20.17~22.2)+0.5*(12+7)=123.31~133.88个材料;
          修正后为:31*(0.97~1.17)+2*(7.11~8.59)+0.5*7=47.79~56.95个材料;
      注:不考虑同名和定向的情况下,做绝品传说神兵的期望为1.24-1.35个星期(1个星期+11~17个小铁);做绝品普通神兵的期望为1.47~1.76个星期(1个星期+24-38个小铁)。
     7)在每周可以获得31小铁+2大铁+兑换紫色礼包的情况下(不考虑箱子),可获得的总狗粮
          传说为:31*(2.23~2.41)+2*(8.21~8.62)+0.5*(12+7)=95.05~101.45;
          修正后为:31*(0.92~1.10)+2*(3.01~3.50)+0.5*7=38.04~44.6个材料;
      注:不考虑同名的情况下,将某一指定凡品传说神兵升星为绝品平均需要:1.61~1.71个星期(1个星期+25~31个小铁);将某一指定凡品普通神兵升星为绝品的平均需要:1.86(1个星期+35小铁)~2.18个星期(2星期+8小铁)
      8)在买满周礼包(3个大铁)的情况下:
      材料数为:183.82~200.48;(注:能买周礼包的不用考虑普通神兵了或只需要一把普通神兵)
      狗粮数为:119.68~127.31
      注:不考虑同名的情况下,平均一个星期可以得到大于一把绝品传说神兵,平均需要1个星期+15~20小铁,可以将一把蓝色传说神兵升级为金色。
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4. 神兵属性

4.1神兵属性——基础属性

        1)神兵主要增加角色的固定基础数值属性(精力,物攻,仙攻,物防,仙防),以及固定的一种百分比属性(物伤、仙伤、命中、暴击、抗暴、闪避,具体类型视兵器名而定。
        2)就基础属性而言,普通神兵+1星>传说神兵,且紫色4星所需要的49个蓝1素材+180W通宝,所需要的消耗小于紫色传说3星所需要的54个蓝1素材+240W通宝;所以过度的情况下,普通紫色4星的性价比相对传说高很多。
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4.2神兵属性——专属特性

       1)专属特性是指专属角色佩戴以后,可以获得额外属性加成的特性,其实际效果相当于强化了装备角色的星级特效(6-9星)或大招特效
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4.3神兵属性点评
      1)神兵属性,尤其是专属特性1,为角色提供了相当的肉度,配合上之前的灵蛊,在以后的环境中剑圣一家独大的局面可能不复存在。
       2)不同角色的专属神兵的数值也不尽相同,有的偏向于物理防御(大部分普通物理金卡),有的偏向于仙术防御(大部分仙术角色),有的偏向于攻击(如韩菱纱和唐雪见)、有的偏向于均衡性(如李逍遥、酒剑仙等)
       3)对于限定卡来说,神兵都提供了非常强力的被动技能
       4)某些角色的专属神兵,对于某些角色的适配度并不是很强,比如酒剑仙的专武就不是很强,给了命中和大招不暴击增加眩晕特效的效果,但是实际上不是很适配;没有酒剑仙最需要的暴击率、暴击伤害等之类的效果;
在这样的环境中,pve可以更换专武选择韩菱纱或唐雪见的专武(高攻击,高暴击,低防御),放弃一部分生存能力,追求高伤害;也可以选择一些如龙葵的专武(面板较为均衡,高暴击的专武)
毕竟如果酒剑仙暴击率非常高的话,其专武的专属被动除了生命和防御没有任何实际效果;
其他也有许多诸如此类的英雄,也比如说柳梦璃(要是不想带专武可以带高闪避的神器)
TapTap
       5)这里着重介绍一下剑圣的专武,剑圣专武的主要作用是提高剑圣在pvp和爬树中的后手能力,若是能保证先手或者在pve场合,则可以和酒剑仙一样携带高攻击,高暴击的神兵(前期可以考虑这么使用,后期具体情况等实践以后才可得出结论)。
       6)在这里介绍一个组合:拜月+紫萱;拜月的专武有几率可以让队友复活(6星以后概率达到100%),紫萱的专武在4星以后,可以将舍己为人(紫萱9星被动)的回血量提升到30%(舍己为人:自身死亡时,给全体友方回复目标最大精力的15%,1月25日更新后,只能触发2次),则可以为团队提供60%的治疗量,在以后队友血量都达到几百万的情况下,柳梦璃的奶量只有30-40w,而紫萱去献祭就有60%可谓是相当划算了。
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5. 神兵强度

5.1神兵强度(带专属属性;仅神兵强度,不代表推荐)

       勿相忘(赵灵儿)> 离魂(拜月教主)>限定角色>其他传说卡>普通金色专武
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5.2神兵泛用性排名(不考虑专属属性;泛用性推荐)

强度依据:
       ①第六词条:暴击≥闪避≥物、仙伤≥抗暴>命中
       ②其他基础属性词条:双攻>物防=生命>仙防
传说:玉水明沙(韩菱纱)=流云芬芳(唐雪见)≥菱歌(龙葵)>浪淘沙(南宫煌)≥玉满堂(景天)>其他
普通:墨梅(夙玉)≥千里逐月(林天南)=遮天(天鬼皇)≥镇魂(镇狱明王)>其他
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3. 神兵系统玩法建议
     1)专属神兵不一定比泛用性神兵好,一部分角色不用刻意追求专属神兵(如酒剑仙、柳梦璃),带来显示的战力很高;但实际体验感未必很好;
     2)传说神兵的养成消耗是普通神兵的2倍,且普通神兵不能吞噬传说神兵,对于普通玩家来说,总体可以选择4件普通神兵+1件传说神兵的组合或者3件普通神兵+2件传说神兵(喂养方式为普通吞噬普通,传说吞噬传说;此时养成传说神兵的难度正好为养成普通神兵的2倍,但是此种方法银币消耗巨大,可参见前表);此方法前期也适用于各个玩家。
     3)只追求基础属性的情况下,普通神兵+1星的属性>传说神兵;过度的情况下,如有取舍紫色4星的普通神兵(49蓝1+180W通宝)性价比远大于紫色3星传说神兵(54蓝1+240W通宝)。
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