◆更新情报◇|v1.0.8 新功能、新单曲、优化重做

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久等了!

自首次公开测试以来,我们收获了许多有价值的建议与样本量更大的测试数据,基于这些信息,我们在尽可能保持与原先交互逻辑一致的前提下对游戏的底层进行了较大改动,解决了大部分影响游戏体验的关键问题,同时把通过各种渠道获取汇总的,呼声较高的玩家意见落实进游戏。在这一过程中,我们遇到了许多意料之外的困难,导致无法在平台实时更新最新版本,为各位观测者带来的不便,我们深表歉意
你们的支持就是我们制作的最大动力,对RYCEAM而言,这句话并非说说而已。
总而言之,我们要更新了!

更新时间:

2024年2月2日中午12:00(UTC+8)

新内容:

1.重构了全新的音频系统:新的音频系统下,我们实现了在大部分型号设备中将音频延迟降到最低,使音效一触即发,即:使用扬声器或有线耳机游玩时,无需在设置内调整延迟值;由于部分设备仍存在未知问题,以及需要适配延迟较高的蓝牙耳机,我们依然保留了设置中的延迟调节功能,并对其进行了界面优化;使用存在明显延迟的设备时,各位观测者仍可自由调整延迟值
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延迟调节界面
2.重构了全新的账号系统:新增游客登录以便随时随地进入游戏、新版本中iOS端将支持通过Apple ID登录(部分云服务功能尚未接入,我们会尽快将其上线)
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登录页
3.加入了游戏内的公告系统;活动、更新等重要消息将可直接通过游戏本体实时获取
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公告界面
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公告入口
4.重绘了部分美术资源、调整部分曲绘,优化视觉效果;
5.添加了一些过场页Tips
6.新增两首单曲
·「Anesthesia」by 迷若
·「Poppy」by Daily vs. Roon_kun
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机制调整:

1.添加了在设置中修改用户昵称的功能,使修改昵称更加便捷
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昵称修改
2.添加了开关多押提示的设置选项,提高游戏体验的个性化程度
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提示开关
3.修改了持有棱镜数的上限到100,000,在新版本中可以更多地储存棱镜;同时调整了结算时奖励获取量的平衡性,为新系统上线做准备
4.解除了部分章节中关卡ST与PL难度的MR(>12)解锁限制,降低体验全部游戏内容的门槛

问题修复:

1.修复了此前版本中,由于错误的音频优化导致的部分谱面偏移值离群的问题
2.修复了判定效果出现模糊或卡顿的问题
3.修复了部分情况下无法进入关卡的问题
4.修复了部分设备偶现音频消失的问题
5.修复了部分设备偶现动画消失的问题
6.修复了部分场景下游戏异常闪退的问题
7.修复了结算时闪现UI的问题
8.修复了游玩时异常提示上传失败的问题
9.修复了部分文本显示错误的问题
10.修复了进入游戏时偶发程序假死的问题
11.修复了部分iOS设备暂停时偶发花屏的问题
效果优化:
1.优化了游玩时的画面流畅度,降低设备性能要求
2.优化了设置界面的交互逻辑,避免了部分容易误触、误调整的情况
3.优化了选关时难度数值的展现逻辑,使解锁前关卡难度可视
4.优化了判定逻辑、同时提高了触发的灵敏性与特异度
5.优化了开启打击振动时的连续击打流畅度,提高打击反馈体验。

镜影流转,彼方相见。

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