1.28假期游戏报告:废都物语

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今天一上午都在打这款经典之作,很多年前曾经玩过一次,因为当时没有攻略加上游戏的设定十分复杂,所以当时没能通关,这次趁着假期再次开始游玩,废都物语这款游戏最惊人的地方其实还是体量,在内存不到50M的游戏塞满了内容,很少见到如此庞大的RPG世界观和细节设定,甚至每句对话都是细细考究的,每过一段剧情就会和队友对话,随后每个地方角色的对话都会变化,而且游戏的剧情真的相当好,虽然玩法相对简陋,但探索和剧情真的是近乎完美的机制了,我之前从未想到这样容量的游戏会让我如此沉浸,作为RPG来说,废都物语是如此的迷人,四条路线之后我会写一篇详细的评测,顺便听说废都的重制版要发布了,也是非常的期待了~
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