满级天赋图鉴
天赋0级1需求1到满级差520
天赋1级需求15到10级差519
天赋2级需求18到10级差504
天赋3级需求26到10级差486
天赋4级需求35到10级差460
天赋5级需求45到10级差415
天赋6级需求60到10级差380
天赋7级需求80到10级差320
天赋8级需求105到10级差240
天赋9级需求135到10级差135
天赋变化:
第一类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%
1级属性为5%
2级属性为10%
3级属性为15%
4级属性为20%
5级属性为25%
6级属性为30%
7级属性为35%
8级属性为40%
9级属性为45%
10级属性为50%
对应天赋分别为:好战分子,行动迅速,学者,收集癖,谈判专家,耐热,耐寒,共7种天赋
第二类: 属性数值(百分比)=级数×5%+10%
1级属性为15%
2级属性为20%
3级属性为25%
4级属性为30%
5级属性为35%
6级属性为40%
7级属性为45%
8级属性为50%
9级属性为55%
10级属性为60%
对应天赋为:拾荒者
第三类: 属性数值(百分比)=级数×3%
1级属性为3%
2级属性为6%
3级属性为9%
4级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为18%
7级属性为21%
8级属性为24%
9级属性为27%
10级属性为30%
对应天赋为:噪音控制
第四类:
属性数值=级数×10
1级属性为10
2级属性为20
3级属性为30
4级属性为40
5级属性为50
6级属性为60
7级属性为70
8级属性为80
9级属性为90
10级属性为100
对应天赋分别为:短跑健将,驾驶员,生命提升,健康提升,情绪提升,饱食提升,水份提升,体力提升,共9种天赋
第五类:速度属性值(百分比)=0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)
1级属性为5%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
2级属性为7%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
3级属性为10%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
4级属性为12%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
5级属性为15%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
6级属性为17%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
7级属性为20%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
8级属性为22%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
9级属性为25%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
10级属性为30%的攻击伤害加成和6%的攻击速度加成
对应天赋为:战斗技巧
第六类:
属性数值为
1级属性为5%
2级属性为7%
3级属性为10%
级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为17%
7级属性为20%
8级属性为22%
9级属性为25%
10级属性为30%
对应天赋分别为:刀具精通,棍棒精通,枪械精通,弓弩精通,盾牌精通,战地医疗精通,防御技巧,杀戮技巧,闪避技巧,格挡技巧,专注技巧,反击技巧,开锁技巧,逃跑专家,工匠,科研人员,农夫,酿酒师,破坏狂,矿工,共20钟