扔飞刀的那个角色纯纯陷阱
我有点儿建议,主技能的选择影响普攻的攻击方式。
选一技能时普攻为双刀,攻击敌人会造成流血效果,选二技能时普攻为单刀加踢击,攻击敌人能够造成很强的硬直效果,选三技能时普攻可切换远程弩箭,就像女枪但强于女枪。
扔出飞刀会让普攻失去流血效果并变成单刀的模式。
一技能改成没有冷却,飞刀落地不消失,捡起后冷却直接回满,飞刀与角色有锁链牵引,可进行拉扯操作拉回飞刀,飞刀飞回来还会附加一次类似银藏一技能的那种伤害。
一二风格基本不用变,但三风格只能扔两把刀。
二技能三风格改成有刀踢刀,没刀再踢怪,不然一堆怪物里真的不好找刀,而且这不得老帅了?
三技能的弩箭没啥好说的,挺普通的一个技能,不过要是能够发射飞刀插在墙上或怪身上进行拖拽位移那或许还有点儿乐趣,毕竟飞刀都已经上锁链了,我看一风格就可以改成这样,再加上像一技能一样用轮盘控制方向,嘿嘿嘿