萌新攻略-伤害类型解析

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每次环境更新,就是新赛季的开始。
这游戏环境更新比较频繁,队伍更迭也比较快,新人随时入坑都不晚。
之前写过一篇伤害类型解析,随着游戏的逐步完善,现在伤害类型已经有了明确的说明,不再难以区分了,但为了水攻略,还是有必要啰嗦几句。

一、伤害类型

伤害类型分为以下几种:

1.物理伤害

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注:发起攻击造成的伤害都为物理伤害。
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带上金人的能力“振金”后,发起攻击造成的伤害仍为物理伤害。
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2.魔法伤害

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3.状态伤害

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持续类状态伤害一般都带图标。
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也有部分即时类状态伤害。
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4.真实伤害

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注:反伤造成的伤害都为真实伤害。
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二、伤害减免

理解了伤害类型,再理解伤害减免就容易了。
伤害减免有以下几种类型:

1.减少“物理伤害”

比如游击兵
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2.减少“魔法伤害”

比如亡魂
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3.减少“物理或魔法伤害”

比如冲锋小队
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4.减少“状态伤害”

比如号角
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5.减少“伤害”

(包括物理伤害、魔法伤害、状态伤害,但不包括真实伤害,原因见下文)
比如大力士、领战天使
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6.真实伤害

真实伤害不会被加成和减免,总是会产生与面板值相同的效果。
不会被加成:任何增伤都不能提高真实伤害。
不会被减免:任何伤害减免对真实伤害都无效,比如说大力士不能减少真实伤害,甚至“无敌”都不能免受真实伤害。

三、生命流失

“生命流失”不属于伤害,比如中毒、蘑菇的能力、珍珠贩子的能力、炸药桶的能力、棺材的能力等,均属于“生命流失”,不属于“伤害”。
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因为“生命流失”不属于伤害,所以任何伤害减免均不能对“生命流失”生效。
比如“无敌”不能阻止生命流失。
“生命流失”虽然不属于伤害,但在“伤害统计”中包括“生命流失”。
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各种类型的伤害都可以被护甲抵挡,生命流失不能被护甲抵挡。
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