同好们,说说肉鸽

投票2024/01/271857 浏览综合
9这次肉鸽我个人体验还行,其实感觉只能叫半肉鸽,地图不变,只有里事件和物品改变。
(有人说时间长,说抄舟,说难度大,说坐牢,说失去了副游的本心,说对萌新不友好)
以上大家说的都对,但我不在意这些。所以这次的“同好”特指“可以接受9肉鸽的玩家”。不喜欢的话,就可以选择性观看。
先说感想,资源给的很多,给的特别多。可以说这目前是给资源最多的玩法,可惜是一次性的。领了就没了。
策略性算是有,但不多。
内容,打3遍基本上除了几个要条件的,其余的事件都会经过,而且随机元素其实挺少的。配对饰品其实看起来复杂,就中期有点用,最后都一样。
时长算是很多人诟病的一点,这个确实。但在我认知中的二游肉鸽,只要是比较精品的都是需要一定时长的。(当然现在9肉鸽还称不上精品,只能说能玩)我的想法就是可以改进,以后加更多的新东西进来,现在内容太少了,让我游玩的时候感觉在把一个东西来回重复。
有人的想法是,9出了肉鸽之后,以前那种上线5分钟就挂完一切的日子就消失了。这种想法可以理解,可能有人一天本身就忙,有人觉得副游的身份变了,有人资源拿不满等等。
我在这里就劝一句,
玩游戏不是工作,各位同好不要内耗自己,虽说现在显示这个活动下个月会结束,但信我,它以后绝对会常驻。它的奖励永远都在那里等着你,你想要的时候,玩一把。不想动的时候,上线五分钟。和以前不会有任何改变。
难度方面,(提一嘴,我自认为应该是很平民的高练,总共24个洞三30级共10,练的20个六星里面基本都是0塑,唯一有个二塑是苏芙比。)现在5个难度全通,我可以说没大家想象的那么难,难度给的限制其实有时候并不明显。
个人见解写出的建议,仅供参考
肉鸽的难点其实只有前两层,无论哪个难度都一样。然后有点吃运气,前两层的最后boss是随机的。
5个难度差别其实不大,硬要说就只有第五难度提升boss数值,是真的上了强度。入迷推荐控制在120~150之间,25%的受创提升影响不大,多给的一点行动力可是宝。这里尤其注意第五难度,把入迷看好。
另外的一个限制是治疗和吸血效率。多带奶很容易就能提起来,这里推荐肉鸽高难度唯一真神,小叶尼塞。作为单奶在五难度50%治疗效率的情况下,前期其它奶只能三百四百的奶,她却可以直接八九百或是上千。基本上三难度之后就可以一直带上。
选人方面等于没限制,选一对就可以,游玩中属性克制什么的不用在意,影响不大。
这里面升位置比战利品要重要,能升位置优先升位置
这里面纯六星队,没有混搭低星的队伍强,成型太慢了。(我用纯六星打通第四级,然后领悟这个道理)推荐队伍是两个六星加两个低星。
第一层打到boss,通常情况是只升了两个位子,纯六星的话,两个洞一,两个洞二。散装的话可以做的全洞二。哪怕是低星,洞二也是比洞一六星要强的。
萌新的话,起码要有一个洞三的输出角色,剩下的3个洞二奶或盾都可以。可以执行3保一战术,如下
这个是我打的第五级难度boss,3保一,可燃点0塑。一个大招50万,到后面会数值碾压的,撑过前期就OK,我大概给个公式
一级难度,3输出(洞二)+1正常奶(洞二)
二级难度,2输出(洞二)+2正常奶(洞二)
三级难度,2输出(洞二)+1正常奶(洞二)+小叶尼塞(洞二)
四级难度,2输出(洞二)+1正常奶(洞二)+小叶尼塞(洞二)
五级难度,1输出(洞三)+2正常盾奶辅助(洞二)+小叶尼塞(洞二)
洞二等级尽量在50级,洞三1级就够。
因为会限制等级,也不存在练度碾压的说法,基本上第二层结束可以升到一个洞三,但这个时候战利品已经很多了,可以数值碾压。
如果连洞二也没有的话,那只能表示遗憾,但可以试试,因为我没试过也不知道能不能打。肉鸽也是需要一定练度。以后说不定会改进到固定练度。
同好们,我相比于其它, 其实这次我最主要的感受还是看到9确实有在做东西,它有在里面塞东西。并不是粗制滥造,草草了事。肉鸽里面的各种插曲,鸭鸭保护青年神秘学家,牙仙给我们发糖,追随流浪神秘学家团体途中的见闻。最后埋下的伏笔。
我以前玩过只需要几分钟就能玩完的肉鸽,纯属就是坨。(说个不恰当的例子,舟的肉鸽,是从水月开始爆火了起来,猩红也是在试错。如今的雪原是更上一层楼)
这次我本身期望就是能玩就行,现在也挺符合,缺点挺多,但也不至于那么不堪。我挺希望以后加更多的东西,很期待维也纳的活动。
这次的肉鸽觉得怎么样 (单选)
完美
3.0%
超出预期
2.2%
符合自己的期待
21.5%
有点失望但能玩
30.4%
不想碰它
11.1%
一坨
31.9%
42
6
27