关于1.26的 一些想法
2024/01/27890 浏览综合
一味的看着终点这怎么能不犯众怒 这不是因为玩棍子得多 游戏里面最大的成本是时间 当一个职业失去了他的成长过程的可能 还有谁会去练他 没修之前 的确属于超模一点点 但这也是棍子仅剩的一切了 无论如何横向对比 棍子这个职业都十分失败鸡肋无用 站桩式奶 几秒的buff是它的主动 对比其他职业主动 的功能性以及策略性都不足 更别说PVE方面的实用性 被动方面 原生生不息让棍子拥有可以去过渡的过程 能当副T 能单刷成长 对比其他职业来说区别在于药品消耗以及PK方面的超模
但是修改后的生生不息 横向对比是弱于一切被动的 满级对比满级 情况下带来的功能性以及实用性都是最弱的档次
PVE 1、3、5人本的情况下(游戏现在的内容) 没人会要现在的棍子(混子)
奶不动A不痛扛不住
(2700攻击2000防御棍子现在绿洞都要躲一个技能小药情况 3-6 棍法)
我觉得平衡不是这样看着一个职业的终点去一刀下去 就是平衡了
每个职业每个武器都需要有它成长的过渡 以及合理才是正常的
没有合理的过渡谁会练它到满级 这就是拳刀为什么没人主练
赛季只有4个月 可以说没有时间让我们主练2个职业以上
应该加强棍子的功能性 提高团队竞争的策略性
我建议
我佛:移动奶 奶量加强 免疫控制 (若只能站桩奶 加强奶量以及伤害减免或者无敌状态几秒)
长春:CD缩短 随机给队友上 会心、力道、碎甲、防御 类属性BUFF自身获得50%buff效果(如果能深度开发 可以和相关联动
例如:剑只上会心 双兵上防御 远程上力道等
又或者是
基于棍子自身状态给队友上BUFF例如:棍子血量75%以上 BUFF施加为会心 50%以上BUFF施加为力道 30%以上 buff施加为防御等等 (长春释放时消耗气血)
清心:不变(也可和长春联动 清心提供的状态来决定长春buff 但清心要变为A与被A会触发 获得枪符 1 、3、5、7 枪符 影响长春buff 以及我佛奶量释放我佛/长春会消耗枪符)
生生不息:
每次攻击时会15%(固定)概率 自身以及周边一位队友恢复3%(满级5%)血量
持续2秒(自身)3秒(队友)(固定)(如果和清心联动则枪符会影响队友恢复量 (最大9%)不消耗枪符)(或者和我佛联动 队友身上存在生生不息BUff则我佛造成的治疗量+30%)
希望能提供思路 做游戏都不容易 但是千万不要尝试筛选玩家
河洛打开的武侠游戏世界不该如此
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