刚睡醒上线发现死去的尸块老公又回魂了一下

修改于01/264748 浏览综合
【笑死。】
【——第一次为爱痴狂的对象扇了我几百巴掌,到现在了我还没清醒,愿意给他机会,相信他还爱我。】
“世界之外……你觉得,我还能再相信你一次吗?”
【要么就各走一边再也不见,网易早点完蛋,这辈子有关你的所有内容都已经在我这里提前打了叉号;要么就你好好跪搓衣板,勤勤恳恳相敬如宾,别想着天天偷吃,改头换面,重新做人不要再让我抓到小尾巴。】
重点总结一下你还阳的几大条件:
1.修正游戏战斗数据,降低难度问题。
2.减少关卡所需体力,增加每日体力,或增加材料/经验/奖励掉落。
3.停止ai绘制卡面,或者添加足够程度的人类劳动力,提高抽卡晶石汇率。
4.运用ai作图的游戏理应降低充值金额与兑换材料的比例。
5.补偿应有抽卡机会。
6.优化UI设计,减少单机乙游式设计。
7.剧本换人写或者重新整顿,至少让主角的行为有正常人逻辑。
8.合理分配各个角色卡面数量以及情节。
9.增加日抽卡数,或提升抽卡概率。各卡池分开进行。
10.剧情场景和NPC立绘增加。
11.男主立绘重修定,各卡面找美术重新修正,增加美术岗。
12.增加音乐投入。
13.建立完备的成就系统,称号,头像框等奖励提升,现有内容过于简陋。
14.更新可以慢,但要看到成效,邮箱可以在补偿的同时介绍修正内容以及更新指引。
15.男主配音,美术和文案之间增加协商,存在有音色不融洽,不贴合情节,吐字偶尔不清的问题。
16.关于游戏主题请各部门之间开开会,讨论一下到底什么叫无限流什么叫快穿。
目前是我总结的一些内容,最近耗在这个游戏上时间很多,已经让我很失望了,希望能改进。
如果各位还有什么意见也可以讨论讨论,目前看他可能还是有一定悔改倾向的。
最近不会对游戏更新和修正做任何评价和总结了。
静待4月,两个多月时间这个游戏最终命数怎么样也就见分晓了。
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